主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "概念设计专家(场景)-第五人格",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.根据项目世界观、游戏场景风格、策划案进行高质量场景设计,具备扎实的创意与世界观结合能力,手绘能力强,独立完成包装方案、气氛图、资产拆分工作\n2.熟练使用引擎编辑规划场景,输出场景制作标准和复用逻辑,协同场景原画与场景制作团队开展工作\n3.规范梳理能力强,配合主美制定项目标准和复用量产逻辑,结合项目风格输出设计标杆、拆分方案与规划资产分级落地规范\n4.擅长沟通协调、责任心强,能够配合美术与策划团队敏捷解决项目问题",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识\n2.至少3年以上游戏场景原画设计经验,熟悉欧美卡通\\写实风格,有成功上线大型项目经验,能提供高质量作品集\n2.刻画能力扎实,手绘功底好,能够把控画面整体氛围,造型能力强、色彩感觉优越,有较强风格适应和学习能力\n3.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等\n4.对游戏行业充满热情,关注市场趋势,具备较强的学习能力和抗压能力,能够快速适应不同风格需求",
"skills": [AI生成
"Unreal",
"学习能力",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "1.本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识",
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "概念设计专家(场景)-第五人格\n职位描述\n1.根据项目世界观、游戏场景风格、策划案进行高质量场景设计,具备扎实的创意与世界观结合能力,手绘能力强,独立完成包装方案、气氛图、资产拆分工作\n2.熟练使用引擎编辑规划场景,输出场景制作标准和复用逻辑,协同场景原画与场景制作团队开展工作\n3.规范梳理能力强,配合主美制定项目标准和复用量产逻辑,结合项目风格输出设计标杆、拆分方案与规划资产分级落地规范\n4.擅长沟通协调、责任心强,能够配合美术与策划团队敏捷解决项目问题\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识\n2.至少3年以上游戏场景原画设计经验,熟悉欧美卡通\\写实风格,有成功上线大型项目经验,能提供高质量作品集\n2.刻画能力扎实,手绘功底好,能够把控画面整体氛围,造型能力强、色彩感觉优越,有较强风格适应和学习能力\n3.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等\n4.对游戏行业充满热情,关注市场趋势,具备较强的学习能力和抗压能力,能够快速适应不同风格需求\n1.根据项目世界观、游戏场景风格、策划案进行高质量场景设计,具备扎实的创意与世界观结合能力,手绘能力强,独立完成包装方案、气氛图、资产拆分工作\n2.熟练使用引擎编辑规划场景,输出场景制作标准和复用逻辑,协同场景原画与场景制作团队开展工作\n3.规范梳理能力强,配合主美制定项目标准和复用量产逻辑,结合项目风格输出设计标杆、拆分方案与规划资产分级落地规范\n4.擅长沟通协调、责任心强,能够配合美术与策划团队敏捷解决项目问题\n1.本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识\n2.至少3年以上游戏场景原画设计经验,熟悉欧美卡通\\写实风格,有成功上线大型项目经验,能提供高质量作品集\n2.刻画能力扎实,手绘功底好,能够把控画面整体氛围,造型能力强、色彩感觉优越,有较强风格适应和学习能力\n3.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等\n4.对游戏行业充满热情,关注市场趋势,具备较强的学习能力和抗压能力,能够快速适应不同风格需求",
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