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资深动画设计师(接口人)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深动画设计师(接口人)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设一部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
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        "responsibilities": "1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作;\n2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;\n3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;",
        "requirements_text": "为角色与灵兽制作骨骼绑定与动作表现-根据性格、技能、剧情输出富有表现力的动作-使用动捕与手K制作,完成成品导入\n- 精通 Maya、MotionBuilder 等软件\n- 熟悉 Unity/UE 引擎动作导入及调优\n- 有角色性格塑造意识\n\n加分项:\n-优先创意设计,有创新能力,以及创新落地的能力。\n-以用户体验为导向,专注MMO品类外观动作设计,擅长从世界观架构延展角色时装、武器皮肤、等动效内容开发\n-产品导向了解 mmo玩家的需求,以及知道如何了解玩家\n-沟通表达能力较强",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "沟通表达"
        ],
        "preferred_qualifications": "加分项:;优先创意设计,有创新能力,以及创新落地的能力",
        "job_highlights": "未披露"
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        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深动画设计师(接口人)\n职位描述\n1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作;\n2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;\n3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;\n\n职位要求\n为角色与灵兽制作骨骼绑定与动作表现-根据性格、技能、剧情输出富有表现力的动作-使用动捕与手K制作,完成成品导入\n- 精通 Maya、MotionBuilder 等软件\n- 熟悉 Unity/UE 引擎动作导入及调优\n- 有角色性格塑造意识\n\n加分项:\n-优先创意设计,有创新能力,以及创新落地的能力。\n-以用户体验为导向,专注MMO品类外观动作设计,擅长从世界观架构延展角色时装、武器皮肤、等动效内容开发\n-产品导向了解 mmo玩家的需求,以及知道如何了解玩家\n-沟通表达能力较强\n1、国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作;\n2、制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;\n3、审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;\n为角色与灵兽制作骨骼绑定与动作表现-根据性格、技能、剧情输出富有表现力的动作-使用动捕与手K制作,完成成品导入\n- 精通 Maya、MotionBuilder 等软件\n- 熟悉 Unity/UE 引擎动作导入及调优\n- 有角色性格塑造意识\n\n加分项:\n-优先创意设计,有创新能力,以及创新落地的能力。\n-以用户体验为导向,专注MMO品类外观动作设计,擅长从世界观架构延展角色时装、武器皮肤、等动效内容开发\n-产品导向了解 mmo玩家的需求,以及知道如何了解玩家\n-沟通表达能力较强",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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