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战斗策划(AI向)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "战斗策划(AI向)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "Joker事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
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            "currency": "未披露",
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 基于非对称竞技玩法,负责双阵营AI的行为逻辑设计,包括不同节点的行为选择、技能释放、团队配合、快捷消息模拟等; \n2. 设计AI投放规则,基于匹配环境在不同段位投放不同强度的AI,缩短匹配时长;\n3. 实时跟踪用户反馈及对战数据,针对暴露问题和潜在风险进行合理分析,并及时跟进解决; \n4.与其他职能紧密配合沟通,通过不断完善和测试行为树模拟出较为真实的AI。",
        "requirements_text": "1. 具有一定的AI行为设计、制作经验,有PVP玩法独立撰写行为树并上线经验者优先;\n2. 非对称竞技游戏资深玩家,对于操作、策略博弈有深入了解; \n3. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,较强的工作积极性和责任感; \n4. 数值敏感且具备较强的数值能力。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 具有一定的AI行为设计、制作经验,有PVP玩法独立撰写行为树并上线经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
        "posting_id": "71430",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=71430&lang=zh"
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    "fulltext": "战斗策划(AI向)\n职位描述\n1. 基于非对称竞技玩法,负责双阵营AI的行为逻辑设计,包括不同节点的行为选择、技能释放、团队配合、快捷消息模拟等; \n2. 设计AI投放规则,基于匹配环境在不同段位投放不同强度的AI,缩短匹配时长;\n3. 实时跟踪用户反馈及对战数据,针对暴露问题和潜在风险进行合理分析,并及时跟进解决; \n4.与其他职能紧密配合沟通,通过不断完善和测试行为树模拟出较为真实的AI。\n\n职位要求\n1. 具有一定的AI行为设计、制作经验,有PVP玩法独立撰写行为树并上线经验者优先;\n2. 非对称竞技游戏资深玩家,对于操作、策略博弈有深入了解; \n3. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,较强的工作积极性和责任感; \n4. 数值敏感且具备较强的数值能力。\n1. 基于非对称竞技玩法,负责双阵营AI的行为逻辑设计,包括不同节点的行为选择、技能释放、团队配合、快捷消息模拟等; \n2. 设计AI投放规则,基于匹配环境在不同段位投放不同强度的AI,缩短匹配时长;\n3. 实时跟踪用户反馈及对战数据,针对暴露问题和潜在风险进行合理分析,并及时跟进解决; \n4.与其他职能紧密配合沟通,通过不断完善和测试行为树模拟出较为真实的AI。\n1. 具有一定的AI行为设计、制作经验,有PVP玩法独立撰写行为树并上线经验者优先;\n2. 非对称竞技游戏资深玩家,对于操作、策略博弈有深入了解; \n3. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,较强的工作积极性和责任感; \n4. 数值敏感且具备较强的数值能力。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D010",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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