主分类:云基础设施与系统软件研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深云计算研发工程师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "技术中心",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责网易游戏云计算平台的设计、研发、优化,针对网易游戏大规模容器集群进行高可用保障.。\n2.负责网易游戏云计算平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析, 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。\n3.负责网易游戏云计算平台在多云、混合云上的构建统一交付和自动化运维能力的 Kubernetes 服务, 支撑业务出海。\n4.亲身经历游戏与云和容器化对接的过程,为游戏产品对云和容器平台进行量身订造和优化升级。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,3年以上相关工程实践经验;\n2. 熟练并掌握以下至少一种语言Golang/ Python/ C, 掌握基本的数据结构和算法;\n3. 至少熟悉以下任一开源项目kubernetes/Containerd/ETCD/Istio 并有实际工程经验; \n4. 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先。 \n5. 具备实际的项目落地经验, 有大规模集群高可用性问题排查、性能优化或者大规模K8S集群运维等相关经验者优先; \n6. 熟悉主流公有云厂商产品, 包括但不限于aws/gcp/aliyun等并有实际相关经验者优先;\n7. 良好的沟通和团队协作能力, 自我驱动强。",
"skills": [AI生成
"Python",
"Golang",
"Linux",
"Kubernetes",
"数据结构",
"性能优化",
"团队协作"
],
"preferred_qualifications": "4. 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先;5. 具备实际的项目落地经验, 有大规模集群高可用性问题排查、性能优化或者大规模K8S集群运维等相关经验者优先;6. 熟悉主流公有云厂商产品, 包括但不限于aws/gcp/aliyun等并有实际相关经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深云计算研发工程师\n职位描述\n1.负责网易游戏云计算平台的设计、研发、优化,针对网易游戏大规模容器集群进行高可用保障.。\n2.负责网易游戏云计算平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析, 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。\n3.负责网易游戏云计算平台在多云、混合云上的构建统一交付和自动化运维能力的 Kubernetes 服务, 支撑业务出海。\n4.亲身经历游戏与云和容器化对接的过程,为游戏产品对云和容器平台进行量身订造和优化升级。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,3年以上相关工程实践经验;\n2. 熟练并掌握以下至少一种语言Golang/ Python/ C, 掌握基本的数据结构和算法;\n3. 至少熟悉以下任一开源项目kubernetes/Containerd/ETCD/Istio 并有实际工程经验; \n4. 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先。 \n5. 具备实际的项目落地经验, 有大规模集群高可用性问题排查、性能优化或者大规模K8S集群运维等相关经验者优先; \n6. 熟悉主流公有云厂商产品, 包括但不限于aws/gcp/aliyun等并有实际相关经验者优先;\n7. 良好的沟通和团队协作能力, 自我驱动强。\n1.负责网易游戏云计算平台的设计、研发、优化,针对网易游戏大规模容器集群进行高可用保障.。\n2.负责网易游戏云计算平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析, 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。\n3.负责网易游戏云计算平台在多云、混合云上的构建统一交付和自动化运维能力的 Kubernetes 服务, 支撑业务出海。\n4.亲身经历游戏与云和容器化对接的过程,为游戏产品对云和容器平台进行量身订造和优化升级。\n1. 本科及以上学历,3年以上相关工程实践经验;\n2. 熟练并掌握以下至少一种语言Golang/ Python/ C, 掌握基本的数据结构和算法;\n3. 至少熟悉以下任一开源项目kubernetes/Containerd/ETCD/Istio 并有实际工程经验; \n4. 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先。 \n5. 具备实际的项目落地经验, 有大规模集群高可用性问题排查、性能优化或者大规模K8S集群运维等相关经验者优先; \n6. 熟悉主流公有云厂商产品, 包括但不限于aws/gcp/aliyun等并有实际相关经验者优先;\n7. 良好的沟通和团队协作能力, 自我驱动强。",
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