主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏演出策划(无限大)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本;\n2. 负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉unity引擎操作逻辑,把控跟进过场动画在引擎内的装配落地;\n3. 跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进;\n4、把握文案人设,参与配音的落地跟进工作。",
"requirements_text": "1.具备游戏表现/演出设计经验,有丰富的3D镜头相关经验优先,熟悉配音、音乐音效等加分;\n2.熟悉游戏设计理论,2年以上游戏行业演出策划或相关岗位经验;\n3.具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够在快节奏的环境中工作;\n4.熟悉AAA开放世界、二次元游戏,了解相关文化和市场。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1.具备游戏表现/演出设计经验,有丰富的3D镜头相关经验优先,熟悉配音、音乐音效等加分",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=71641&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "71641",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=71641&lang=zh"
},
"fulltext": "游戏演出策划(无限大)\n职位描述\n1. 参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本;\n2. 负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉unity引擎操作逻辑,把控跟进过场动画在引擎内的装配落地;\n3. 跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进;\n4、把握文案人设,参与配音的落地跟进工作。\n\n职位要求\n1.具备游戏表现/演出设计经验,有丰富的3D镜头相关经验优先,熟悉配音、音乐音效等加分;\n2.熟悉游戏设计理论,2年以上游戏行业演出策划或相关岗位经验;\n3.具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够在快节奏的环境中工作;\n4.熟悉AAA开放世界、二次元游戏,了解相关文化和市场。\n1. 参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本;\n2. 负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉unity引擎操作逻辑,把控跟进过场动画在引擎内的装配落地;\n3. 跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进;\n4、把握文案人设,参与配音的落地跟进工作。\n1.具备游戏表现/演出设计经验,有丰富的3D镜头相关经验优先,熟悉配音、音乐音效等加分;\n2.熟悉游戏设计理论,2年以上游戏行业演出策划或相关岗位经验;\n3.具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够在快节奏的环境中工作;\n4.熟悉AAA开放世界、二次元游戏,了解相关文化和市场。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}