主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "客户端开发工程师-玩法(无限大)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责常规系统功能开发\n2.负责职业特殊玩法相关内容开发\n3.负责都市模拟及小游戏相关功能开发\n4.负责各模块配套UI及日常UI开发",
"requirements_text": "1.熟练掌握Unity游戏引擎,精通C#/Lua编程语言,具有良好的编程习惯和代码管理能力\n2.有大中型玩法和系统的设计经验,能够独自承担复杂系统的设计和功能开发\n3.有良好的沟通协作能力,理解策划的需求,讲清楚自己的思路\n4.具备一定的编辑器工具开发经验,可以编写简单的调试工具",
"skills": [AI生成
"C#",
"Unity"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=71736&lang=zh"
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"posting": {
"posting_id": "71736",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=71736&lang=zh"
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"fulltext": "客户端开发工程师-玩法(无限大)\n职位描述\n1.负责常规系统功能开发\n2.负责职业特殊玩法相关内容开发\n3.负责都市模拟及小游戏相关功能开发\n4.负责各模块配套UI及日常UI开发\n\n职位要求\n1.熟练掌握Unity游戏引擎,精通C#/Lua编程语言,具有良好的编程习惯和代码管理能力\n2.有大中型玩法和系统的设计经验,能够独自承担复杂系统的设计和功能开发\n3.有良好的沟通协作能力,理解策划的需求,讲清楚自己的思路\n4.具备一定的编辑器工具开发经验,可以编写简单的调试工具\n1.负责常规系统功能开发\n2.负责职业特殊玩法相关内容开发\n3.负责都市模拟及小游戏相关功能开发\n4.负责各模块配套UI及日常UI开发\n1.熟练掌握Unity游戏引擎,精通C#/Lua编程语言,具有良好的编程习惯和代码管理能力\n2.有大中型玩法和系统的设计经验,能够独自承担复杂系统的设计和功能开发\n3.有良好的沟通协作能力,理解策划的需求,讲清楚自己的思路\n4.具备一定的编辑器工具开发经验,可以编写简单的调试工具",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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