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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:71808

游戏引擎开发(无限大)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏引擎开发(无限大)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏程序"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "职位描述:\n- 优化游戏引擎在多端的CPU性能,针对玩法能够定制优化策略。\n- 优化游戏在多端的GPU性能,针对玩法能够定制优化策略。\n- 优化Unity游戏内存大小,制定内存优化方案和长期监控机制。\n- 能够作为Owner带领小团队完成优化目标。",
        "requirements_text": "职位要求;\n- 具备大型游戏在多端下性能优化经验者优先\n- 了解游戏引擎架构\n- 了解PC端和移动端常见的性能问题和优化算法\n- 了解基本的图形渲染管线\n- 熟悉C++语言以及C#语言\n- 较好的沟通协调能力\n- 良好的分析能力和解决问题的能力",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "C#",
            "性能优化",
            "沟通协调",
            "沟通能力",
            "解决问题",
            "分析能力",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "具备大型游戏在多端下性能优化经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=71808&lang=zh"
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    "fulltext": "游戏引擎开发(无限大)\n职位描述\n职位描述:\n- 优化游戏引擎在多端的CPU性能,针对玩法能够定制优化策略。\n- 优化游戏在多端的GPU性能,针对玩法能够定制优化策略。\n- 优化Unity游戏内存大小,制定内存优化方案和长期监控机制。\n- 能够作为Owner带领小团队完成优化目标。\n\n职位要求\n职位要求;\n- 具备大型游戏在多端下性能优化经验者优先\n- 了解游戏引擎架构\n- 了解PC端和移动端常见的性能问题和优化算法\n- 了解基本的图形渲染管线\n- 熟悉C++语言以及C#语言\n- 较好的沟通协调能力\n- 良好的分析能力和解决问题的能力\n职位描述:\n- 优化游戏引擎在多端的CPU性能,针对玩法能够定制优化策略。\n- 优化游戏在多端的GPU性能,针对玩法能够定制优化策略。\n- 优化Unity游戏内存大小,制定内存优化方案和长期监控机制。\n- 能够作为Owner带领小团队完成优化目标。\n职位要求;\n- 具备大型游戏在多端下性能优化经验者优先\n- 了解游戏引擎架构\n- 了解PC端和移动端常见的性能问题和优化算法\n- 了解基本的图形渲染管线\n- 熟悉C++语言以及C#语言\n- 较好的沟通协调能力\n- 良好的分析能力和解决问题的能力",
    "standard_classification": {
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