主分类:增长产品经理
辅助:商业化与定价运营(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深增长产品策划-雷火游戏",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、独立负责雷火旗下重点游戏的产品策划工作,基于游戏宣发及推广需要制定产品计划及方案,包括但不限于活动策划、渠道建设、用户向工具设计、数据分析等;\n\n2、重点规划及参与新游的预热工作,与营销、游戏策划等角色积极共建,准确识别市场机遇,提高游戏预热效果、品牌影响力、社媒传播度;\n\n3、识别玩家需求,与多个跨部门团队紧密合作,提出有见解、有逻辑、符合业务目标的产品方案,并推动需求高质量落地;\n\n4、分析数据及玩家反馈,不断改进游戏的拉新促活回流策略和商业化策略,贡献游戏DAU增量及付费增量。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历, 3年以上工作经验,1年以上游戏行业经验;\n\n2、游戏热爱者,对游戏行业有一定了解,对其中至少1个品类游戏有深刻理解;\n\n3、思路清晰,有逻辑,有想法,结构化思维,善于思考、分析、判断;\n\n4、强owner意识,优秀的数据分析能力、团队协作能力、抗压能力。\n\n加分项:\n\n参与千万级用户规模产品的商业化。\n\n主导或参与精品新游的预热及公测,或复杂、大型项目的从0-1。",
"skills": [AI生成
"数据分析",
"团队协作",
"分析能力"
],
"preferred_qualifications": "加分项:",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=71859&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "高级/资深增长产品策划-雷火游戏\n职位描述\n1、独立负责雷火旗下重点游戏的产品策划工作,基于游戏宣发及推广需要制定产品计划及方案,包括但不限于活动策划、渠道建设、用户向工具设计、数据分析等;\n\n2、重点规划及参与新游的预热工作,与营销、游戏策划等角色积极共建,准确识别市场机遇,提高游戏预热效果、品牌影响力、社媒传播度;\n\n3、识别玩家需求,与多个跨部门团队紧密合作,提出有见解、有逻辑、符合业务目标的产品方案,并推动需求高质量落地;\n\n4、分析数据及玩家反馈,不断改进游戏的拉新促活回流策略和商业化策略,贡献游戏DAU增量及付费增量。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历, 3年以上工作经验,1年以上游戏行业经验;\n\n2、游戏热爱者,对游戏行业有一定了解,对其中至少1个品类游戏有深刻理解;\n\n3、思路清晰,有逻辑,有想法,结构化思维,善于思考、分析、判断;\n\n4、强owner意识,优秀的数据分析能力、团队协作能力、抗压能力。\n\n加分项:\n\n参与千万级用户规模产品的商业化。\n\n主导或参与精品新游的预热及公测,或复杂、大型项目的从0-1。\n1、独立负责雷火旗下重点游戏的产品策划工作,基于游戏宣发及推广需要制定产品计划及方案,包括但不限于活动策划、渠道建设、用户向工具设计、数据分析等;\n\n2、重点规划及参与新游的预热工作,与营销、游戏策划等角色积极共建,准确识别市场机遇,提高游戏预热效果、品牌影响力、社媒传播度;\n\n3、识别玩家需求,与多个跨部门团队紧密合作,提出有见解、有逻辑、符合业务目标的产品方案,并推动需求高质量落地;\n\n4、分析数据及玩家反馈,不断改进游戏的拉新促活回流策略和商业化策略,贡献游戏DAU增量及付费增量。\n1、本科及以上学历, 3年以上工作经验,1年以上游戏行业经验;\n\n2、游戏热爱者,对游戏行业有一定了解,对其中至少1个品类游戏有深刻理解;\n\n3、思路清晰,有逻辑,有想法,结构化思维,善于思考、分析、判断;\n\n4、强owner意识,优秀的数据分析能力、团队协作能力、抗压能力。\n\n加分项:\n\n参与千万级用户规模产品的商业化。\n\n主导或参与精品新游的预热及公测,或复杂、大型项目的从0-1。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "PM011",
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"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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