主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "系统策划(阴阳师手游-外观商业化)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "阴阳师事业部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责阴阳师外观及商业化内容,能准确理解玩家喜好,与其他职能配合,完成各类外观设计及对应商业化策划。\n2. 负责阴阳师的部分版本活动及节日活动,并与其他策划和完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。\n3. 对于活动上线效果持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,持续提供玩家优质体验和新鲜乐趣。\n4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。",
"requirements_text": "1、3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、研发、上线经验,并对外观设计及其商业化有深入理解,有相关上线案例;\n2、热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计、商业化等有深入思考。能思考分析其他游戏的亮点,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验;\n3、熟悉阴阳师IP,了解阴阳师运营节奏及玩家习惯、喜好,能够站在玩家的角度进行思考;\n4、有良好的审美能力,能基于玩家需求形成较高质量的外观及商业化设计思路;\n5、有良好的沟通及协作能力,有计划性,责任心和抗压力。",
"skills": [AI生成
"沟通能力"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"fulltext": "系统策划(阴阳师手游-外观商业化)\n职位描述\n1. 负责阴阳师外观及商业化内容,能准确理解玩家喜好,与其他职能配合,完成各类外观设计及对应商业化策划。\n2. 负责阴阳师的部分版本活动及节日活动,并与其他策划和完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。\n3. 对于活动上线效果持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,持续提供玩家优质体验和新鲜乐趣。\n4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。\n\n职位要求\n1、3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、研发、上线经验,并对外观设计及其商业化有深入理解,有相关上线案例;\n2、热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计、商业化等有深入思考。能思考分析其他游戏的亮点,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验;\n3、熟悉阴阳师IP,了解阴阳师运营节奏及玩家习惯、喜好,能够站在玩家的角度进行思考;\n4、有良好的审美能力,能基于玩家需求形成较高质量的外观及商业化设计思路;\n5、有良好的沟通及协作能力,有计划性,责任心和抗压力。\n1. 负责阴阳师外观及商业化内容,能准确理解玩家喜好,与其他职能配合,完成各类外观设计及对应商业化策划。\n2. 负责阴阳师的部分版本活动及节日活动,并与其他策划和完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。\n3. 对于活动上线效果持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,持续提供玩家优质体验和新鲜乐趣。\n4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。\n1、3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、研发、上线经验,并对外观设计及其商业化有深入理解,有相关上线案例;\n2、热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计、商业化等有深入思考。能思考分析其他游戏的亮点,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验;\n3、熟悉阴阳师IP,了解阴阳师运营节奏及玩家习惯、喜好,能够站在玩家的角度进行思考;\n4、有良好的审美能力,能基于玩家需求形成较高质量的外观及商业化设计思路;\n5、有良好的沟通及协作能力,有计划性,责任心和抗压力。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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