主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "渲染方向引擎开发(蛋仔派对)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Eggy事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 参与蛋仔的渲染管线底层开发与优化\n2. 负责上层子模块(地形、植被、材质)设计与开发\n3. 负责移动端渲染部分的性能优化,部分材质编写",
"requirements_text": "1. 有两年及以上移动端图形开发经验\n2. 有metal/vulkan/dx12中至少一个开发经验\n3. 熟悉多线程开发,了解面向数据设计\n4. 了解编译算法者加分",
"skills": [AI生成
"性能优化",
"渲染"
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"preferred_qualifications": "4. 了解编译算法者加分",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=71955&lang=zh"
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"fulltext": "渲染方向引擎开发(蛋仔派对)\n职位描述\n1. 参与蛋仔的渲染管线底层开发与优化\n2. 负责上层子模块(地形、植被、材质)设计与开发\n3. 负责移动端渲染部分的性能优化,部分材质编写\n\n职位要求\n1. 有两年及以上移动端图形开发经验\n2. 有metal/vulkan/dx12中至少一个开发经验\n3. 熟悉多线程开发,了解面向数据设计\n4. 了解编译算法者加分\n1. 参与蛋仔的渲染管线底层开发与优化\n2. 负责上层子模块(地形、植被、材质)设计与开发\n3. 负责移动端渲染部分的性能优化,部分材质编写\n1. 有两年及以上移动端图形开发经验\n2. 有metal/vulkan/dx12中至少一个开发经验\n3. 熟悉多线程开发,了解面向数据设计\n4. 了解编译算法者加分",
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