主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "AI Master(AI美术设计师)",
"job_level": "未披露",AI生成
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"department": "天下事业部",
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"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
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"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "1.使用生成式 AI 工具进行概念设计、氛围图、角色/场景草图创作,为项目提供高效多样的视觉方案。\n2.设计并维护 AI 生成流程:包括模型选择、Prompt 体系、风格规范、素材管理等,使之能被团队稳定复用。\n3.将 AI 结果“变成作品”:进行二次绘制、合成、润色,确保输出满足游戏风格、结构合理、可生产落地。\n4.与主美/主策/技术美术协作:共同探索“AI + 手绘”混合生产方式,提升整个美术流水线效率。\n5.关注版权与合规:对数据来源、素材授权有基本认知,协助团队建立合规的 AI 素材使用标准。",
"requirements_text": "1.良好的美术基础:构图、光影、色彩、解剖、透视等,有成熟作品集。\n2.对AI绘图/生成式内容有实操经验,熟悉主流工具(不限具体平台)。\n3.能把抽象的风格需求拆解为可操作的 Prompt / 参数 / 流程。\n4.熟练使用至少一种传统美术工具(如 Photoshop、3D 建模软件等),可对 AI 结果进行深度加工。\n5.对效率和产能敏感,愿意用技术和流程重构传统美术生产链条。\n加分项:\n1.有技术美术、脚本、自动化相关经验;\n2.有参与搭建过素材库、风格库或模板系统;\n3.关注行业前沿 AI 技术,有个人实验项目。",
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"Photoshop",
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"fulltext": "AI Master(AI美术设计师)\n职位描述\n1.使用生成式 AI 工具进行概念设计、氛围图、角色/场景草图创作,为项目提供高效多样的视觉方案。\n2.设计并维护 AI 生成流程:包括模型选择、Prompt 体系、风格规范、素材管理等,使之能被团队稳定复用。\n3.将 AI 结果“变成作品”:进行二次绘制、合成、润色,确保输出满足游戏风格、结构合理、可生产落地。\n4.与主美/主策/技术美术协作:共同探索“AI + 手绘”混合生产方式,提升整个美术流水线效率。\n5.关注版权与合规:对数据来源、素材授权有基本认知,协助团队建立合规的 AI 素材使用标准。\n\n职位要求\n1.良好的美术基础:构图、光影、色彩、解剖、透视等,有成熟作品集。\n2.对AI绘图/生成式内容有实操经验,熟悉主流工具(不限具体平台)。\n3.能把抽象的风格需求拆解为可操作的 Prompt / 参数 / 流程。\n4.熟练使用至少一种传统美术工具(如 Photoshop、3D 建模软件等),可对 AI 结果进行深度加工。\n5.对效率和产能敏感,愿意用技术和流程重构传统美术生产链条。\n加分项:\n1.有技术美术、脚本、自动化相关经验;\n2.有参与搭建过素材库、风格库或模板系统;\n3.关注行业前沿 AI 技术,有个人实验项目。\n1.使用生成式 AI 工具进行概念设计、氛围图、角色/场景草图创作,为项目提供高效多样的视觉方案。\n2.设计并维护 AI 生成流程:包括模型选择、Prompt 体系、风格规范、素材管理等,使之能被团队稳定复用。\n3.将 AI 结果“变成作品”:进行二次绘制、合成、润色,确保输出满足游戏风格、结构合理、可生产落地。\n4.与主美/主策/技术美术协作:共同探索“AI + 手绘”混合生产方式,提升整个美术流水线效率。\n5.关注版权与合规:对数据来源、素材授权有基本认知,协助团队建立合规的 AI 素材使用标准。\n1.良好的美术基础:构图、光影、色彩、解剖、透视等,有成熟作品集。\n2.对AI绘图/生成式内容有实操经验,熟悉主流工具(不限具体平台)。\n3.能把抽象的风格需求拆解为可操作的 Prompt / 参数 / 流程。\n4.熟练使用至少一种传统美术工具(如 Photoshop、3D 建模软件等),可对 AI 结果进行深度加工。\n5.对效率和产能敏感,愿意用技术和流程重构传统美术生产链条。\n加分项:\n1.有技术美术、脚本、自动化相关经验;\n2.有参与搭建过素材库、风格库或模板系统;\n3.关注行业前沿 AI 技术,有个人实验项目。",
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