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资深技术美术(引擎渲染)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深技术美术(引擎渲染)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "天下事业部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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            "currency": "未披露",
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责游戏美术资源的图形渲染效果开发和玩法效果开发,偏UI向;\n2、负责渲染效果维护和调优;\n3、熟悉引擎渲染技术,解决美术、策划遇到的技术问题;\n4、参与游戏美术效果预研工作,并提供相关技术支持;\n4、对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源和效果实现;",
        "requirements_text": "1.三年以上游戏图形渲染开发经验,UI效果开发经验丰富者优先;\n2.有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先;\n3.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言;\n4.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先;\n5.具有游戏包体解包分拆技术经验者优先",
        "skills": [AI生成
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.三年以上游戏图形渲染开发经验,UI效果开发经验丰富者优先;2.有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先;4.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先;5.具有游戏包体解包分拆技术经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "posting_id": "72711",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=72711&lang=zh"
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    "fulltext": "资深技术美术(引擎渲染)\n职位描述\n1、负责游戏美术资源的图形渲染效果开发和玩法效果开发,偏UI向;\n2、负责渲染效果维护和调优;\n3、熟悉引擎渲染技术,解决美术、策划遇到的技术问题;\n4、参与游戏美术效果预研工作,并提供相关技术支持;\n4、对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源和效果实现;\n\n职位要求\n1.三年以上游戏图形渲染开发经验,UI效果开发经验丰富者优先;\n2.有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先;\n3.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言;\n4.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先;\n5.具有游戏包体解包分拆技术经验者优先\n1、负责游戏美术资源的图形渲染效果开发和玩法效果开发,偏UI向;\n2、负责渲染效果维护和调优;\n3、熟悉引擎渲染技术,解决美术、策划遇到的技术问题;\n4、参与游戏美术效果预研工作,并提供相关技术支持;\n4、对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源和效果实现;\n1.三年以上游戏图形渲染开发经验,UI效果开发经验丰富者优先;\n2.有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先;\n3.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言;\n4.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先;\n5.具有游戏包体解包分拆技术经验者优先",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
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