主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级引擎开发工程师(倩女手游)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责倩女幽魂手游客户端的性能分析与优化工作,持续提升多端(移动端/PC端)运行性能与稳定性。\n2.深入分析CPU/GPU/内存瓶颈,针对不同玩法和系统制定定制化性能优化方案并落地。\n3.结合Unity 2022引擎特性(编辑器工具、运行时机制、渲染与多线程体系等),在实际项目中引入并应用有效的优化手段。\n4.优化游戏的内存与资源管理,建立性能与内存的长期监控与治理机制。\n",
"requirements_text": "1.本科以上学历,有大型已上线游戏的性能优化经验,熟悉移动端与PC端的常见性能问题和解决方案。\n2.熟练使用各类性能分析与Profile工具,能够系统性定位并解决性能瓶颈。\n3.熟悉Unity引擎架构,对Unity 2022相关新特性及其性能价值有深入理解,并有实际应用经验或清晰的落地思路。\n4.有良好的问题分析能力和推动问题闭环的执行力,沟通协作能力强。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"性能优化",
"分析能力"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=73118&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "73118",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=73118&lang=zh"
},
"fulltext": "高级引擎开发工程师(倩女手游)\n职位描述\n1.负责倩女幽魂手游客户端的性能分析与优化工作,持续提升多端(移动端/PC端)运行性能与稳定性。\n2.深入分析CPU/GPU/内存瓶颈,针对不同玩法和系统制定定制化性能优化方案并落地。\n3.结合Unity 2022引擎特性(编辑器工具、运行时机制、渲染与多线程体系等),在实际项目中引入并应用有效的优化手段。\n4.优化游戏的内存与资源管理,建立性能与内存的长期监控与治理机制。\n\n\n职位要求\n1.本科以上学历,有大型已上线游戏的性能优化经验,熟悉移动端与PC端的常见性能问题和解决方案。\n2.熟练使用各类性能分析与Profile工具,能够系统性定位并解决性能瓶颈。\n3.熟悉Unity引擎架构,对Unity 2022相关新特性及其性能价值有深入理解,并有实际应用经验或清晰的落地思路。\n4.有良好的问题分析能力和推动问题闭环的执行力,沟通协作能力强。\n1.负责倩女幽魂手游客户端的性能分析与优化工作,持续提升多端(移动端/PC端)运行性能与稳定性。\n2.深入分析CPU/GPU/内存瓶颈,针对不同玩法和系统制定定制化性能优化方案并落地。\n3.结合Unity 2022引擎特性(编辑器工具、运行时机制、渲染与多线程体系等),在实际项目中引入并应用有效的优化手段。\n4.优化游戏的内存与资源管理,建立性能与内存的长期监控与治理机制。\n\n1.本科以上学历,有大型已上线游戏的性能优化经验,熟悉移动端与PC端的常见性能问题和解决方案。\n2.熟练使用各类性能分析与Profile工具,能够系统性定位并解决性能瓶颈。\n3.熟悉Unity引擎架构,对Unity 2022相关新特性及其性能价值有深入理解,并有实际应用经验或清晰的落地思路。\n4.有良好的问题分析能力和推动问题闭环的执行力,沟通协作能力强。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}