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资深战斗策划

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深战斗策划",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异\n2.负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验\n3.负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略\n4.有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验",
        "requirements_text": "1.热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先。\n2.3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先\n3.逻辑性和数值敏感性强,能基于体验推导数值设计、发现数值问题,持续主动推动细节打磨。\n4.良好的沟通和团队协作能力,有责任心,不畏难,抗压能力好。\n5.对于自身负责的产品能进行持续而深刻的体验。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先;2.3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=73226&lang=zh"
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    "posting": {
        "posting_id": "73226",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=73226&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深战斗策划\n职位描述\n1.负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异\n2.负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验\n3.负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略\n4.有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验\n\n职位要求\n1.热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先。\n2.3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先\n3.逻辑性和数值敏感性强,能基于体验推导数值设计、发现数值问题,持续主动推动细节打磨。\n4.良好的沟通和团队协作能力,有责任心,不畏难,抗压能力好。\n5.对于自身负责的产品能进行持续而深刻的体验。\n1.负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异\n2.负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验\n3.负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略\n4.有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验\n1.热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先。\n2.3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先\n3.逻辑性和数值敏感性强,能基于体验推导数值设计、发现数值问题,持续主动推动细节打磨。\n4.良好的沟通和团队协作能力,有责任心,不畏难,抗压能力好。\n5.对于自身负责的产品能进行持续而深刻的体验。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D010",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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