主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深战斗策划",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异\n2.负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验\n3.负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略\n4.有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验",
"requirements_text": "1.热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先。\n2.3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先\n3.逻辑性和数值敏感性强,能基于体验推导数值设计、发现数值问题,持续主动推动细节打磨。\n4.良好的沟通和团队协作能力,有责任心,不畏难,抗压能力好。\n5.对于自身负责的产品能进行持续而深刻的体验。",
"skills": [AI生成
"团队协作"
],
"preferred_qualifications": "1.热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先;2.3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=73226&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "73226",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=73226&lang=zh"
},
"fulltext": "资深战斗策划\n职位描述\n1.负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异\n2.负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验\n3.负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略\n4.有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验\n\n职位要求\n1.热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先。\n2.3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先\n3.逻辑性和数值敏感性强,能基于体验推导数值设计、发现数值问题,持续主动推动细节打磨。\n4.良好的沟通和团队协作能力,有责任心,不畏难,抗压能力好。\n5.对于自身负责的产品能进行持续而深刻的体验。\n1.负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异\n2.负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验\n3.负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略\n4.有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验\n1.热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先。\n2.3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先\n3.逻辑性和数值敏感性强,能基于体验推导数值设计、发现数值问题,持续主动推动细节打磨。\n4.良好的沟通和团队协作能力,有责任心,不畏难,抗压能力好。\n5.对于自身负责的产品能进行持续而深刻的体验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}