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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:73272

关卡策划-荒野行动(玩法方向)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "关卡策划-荒野行动(玩法方向)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "荒野事业部",
        "location": "广州市",
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        "job_category": "游戏策划"AI生成
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "compensation": {
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    "requirements": {
        "working_years": 2,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责《荒野行动》战术竞技地图及特色关卡的玩法设计,包括场景布局、资源分布、地形交互、战术点位规划等,打造兼具竞技公平性与策略多样性的关卡体验,适配100人对战核心玩法。\n2、主导关卡特色玩法机制设计,结合版本主题迭代创新玩法(如动态地形、专属道具、区域事件等),丰富玩家战斗策略选择,提升关卡可玩性与新鲜感。\n3、基于玩家反馈、战斗数据及竞品分析,持续优化关卡地形、资源配置及玩法机制,解决关卡体验中的失衡、卡点等问题,保障核心竞技体验稳定性。\n4、协同美术团队定义关卡视觉风格、场景细节及交互表现,联动战斗策划适配枪械、载具玩法,确保关卡设计与核心战斗体系深度融合,打磨沉浸式竞技场景。\n5、参与版本关卡内容规划,联动运营、研发团队推进关卡落地上线,输出详细设计文档与验收标准,沉淀关卡玩法设计方法论,支撑产品长线运营。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,2年以上FPS手游或战术竞技类游戏关卡策划经验,具备完整的关卡玩法设计落地案例,熟悉战术竞技游戏核心逻辑。\n2、具备优秀的创意设计能力与逻辑思维,能精准把控关卡地形、资源、机制的平衡关系,设计出兼具策略性与趣味性的关卡内容。\n3、对FPS战术竞技玩法有敏锐认知,能清晰拆解关卡设计对战斗策略、玩家体验的影响,具备方案落地与调优能力。\n4、沟通协调能力强,能高效联动跨部门团队推进需求落地,抗压性好,热爱FPS游戏,对关卡设计有极致追求。\n加分项\n有战术竞技类游戏关卡策划经验,深入理解同类产品关卡设计逻辑者优先。\n擅长数据分析,能基于玩家战斗路径、点位热度等数据优化关卡布局与资源配置者优先。\n具备一定的美术审美或地图编辑器使用能力,能独立输出关卡原型设计方案,辅助推进美术落地者优先。",
        "skills": [AI生成
            "数据分析",
            "原型设计",
            "沟通协调",
            "沟通能力",
            "逻辑思维",
            "关卡设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "加分项;有战术竞技类游戏关卡策划经验,深入理解同类产品关卡设计逻辑者优先;擅长数据分析,能基于玩家战斗路径、点位热度等数据优化关卡布局与资源配置者优先;具备一定的美术审美或地图编辑器使用能力,能独立输出关卡原型设计方案,辅助推进美术落地者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "关卡策划-荒野行动(玩法方向)\n职位描述\n1、负责《荒野行动》战术竞技地图及特色关卡的玩法设计,包括场景布局、资源分布、地形交互、战术点位规划等,打造兼具竞技公平性与策略多样性的关卡体验,适配100人对战核心玩法。\n2、主导关卡特色玩法机制设计,结合版本主题迭代创新玩法(如动态地形、专属道具、区域事件等),丰富玩家战斗策略选择,提升关卡可玩性与新鲜感。\n3、基于玩家反馈、战斗数据及竞品分析,持续优化关卡地形、资源配置及玩法机制,解决关卡体验中的失衡、卡点等问题,保障核心竞技体验稳定性。\n4、协同美术团队定义关卡视觉风格、场景细节及交互表现,联动战斗策划适配枪械、载具玩法,确保关卡设计与核心战斗体系深度融合,打磨沉浸式竞技场景。\n5、参与版本关卡内容规划,联动运营、研发团队推进关卡落地上线,输出详细设计文档与验收标准,沉淀关卡玩法设计方法论,支撑产品长线运营。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,2年以上FPS手游或战术竞技类游戏关卡策划经验,具备完整的关卡玩法设计落地案例,熟悉战术竞技游戏核心逻辑。\n2、具备优秀的创意设计能力与逻辑思维,能精准把控关卡地形、资源、机制的平衡关系,设计出兼具策略性与趣味性的关卡内容。\n3、对FPS战术竞技玩法有敏锐认知,能清晰拆解关卡设计对战斗策略、玩家体验的影响,具备方案落地与调优能力。\n4、沟通协调能力强,能高效联动跨部门团队推进需求落地,抗压性好,热爱FPS游戏,对关卡设计有极致追求。\n加分项\n有战术竞技类游戏关卡策划经验,深入理解同类产品关卡设计逻辑者优先。\n擅长数据分析,能基于玩家战斗路径、点位热度等数据优化关卡布局与资源配置者优先。\n具备一定的美术审美或地图编辑器使用能力,能独立输出关卡原型设计方案,辅助推进美术落地者优先。\n1、负责《荒野行动》战术竞技地图及特色关卡的玩法设计,包括场景布局、资源分布、地形交互、战术点位规划等,打造兼具竞技公平性与策略多样性的关卡体验,适配100人对战核心玩法。\n2、主导关卡特色玩法机制设计,结合版本主题迭代创新玩法(如动态地形、专属道具、区域事件等),丰富玩家战斗策略选择,提升关卡可玩性与新鲜感。\n3、基于玩家反馈、战斗数据及竞品分析,持续优化关卡地形、资源配置及玩法机制,解决关卡体验中的失衡、卡点等问题,保障核心竞技体验稳定性。\n4、协同美术团队定义关卡视觉风格、场景细节及交互表现,联动战斗策划适配枪械、载具玩法,确保关卡设计与核心战斗体系深度融合,打磨沉浸式竞技场景。\n5、参与版本关卡内容规划,联动运营、研发团队推进关卡落地上线,输出详细设计文档与验收标准,沉淀关卡玩法设计方法论,支撑产品长线运营。\n1、本科及以上学历,2年以上FPS手游或战术竞技类游戏关卡策划经验,具备完整的关卡玩法设计落地案例,熟悉战术竞技游戏核心逻辑。\n2、具备优秀的创意设计能力与逻辑思维,能精准把控关卡地形、资源、机制的平衡关系,设计出兼具策略性与趣味性的关卡内容。\n3、对FPS战术竞技玩法有敏锐认知,能清晰拆解关卡设计对战斗策略、玩家体验的影响,具备方案落地与调优能力。\n4、沟通协调能力强,能高效联动跨部门团队推进需求落地,抗压性好,热爱FPS游戏,对关卡设计有极致追求。\n加分项\n有战术竞技类游戏关卡策划经验,深入理解同类产品关卡设计逻辑者优先。\n擅长数据分析,能基于玩家战斗路径、点位热度等数据优化关卡布局与资源配置者优先。\n具备一定的美术审美或地图编辑器使用能力,能独立输出关卡原型设计方案,辅助推进美术落地者优先。",
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