主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "玩法策划(海外大DAU射击-BloodStrike)-上海青浦",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、主导《BloodStrike》核心玩法体系设计与创新,聚焦英雄战术竞技属性,研发特色玩法,搭建“英雄技能+枪械对抗+战术配合”的三维玩法框架,兼顾竞技公平性与用户趣味性。\n2、深度结合英雄角色定位、枪械特性及关卡场景,设计玩法联动机制,明确各模块交互逻辑,强化战术多样性,确保新玩法与现有体系无缝衔接,形成完整玩法闭环。\n3、针对东南亚、拉美等核心出海市场,结合区域用户偏好、设备性能及文化禁忌,优化玩法规则、难度梯度与操作适配,实现“全球化玩法统一+本地化体验精准”,规避发行风险。\n4、输出标准化玩法设计文档(PRD)、逻辑流程图及原型方案,联动研发、美术、战斗团队推进玩法开发落地,跟踪开发进度,解决逻辑漏洞与体验痛点,确保玩法高质量按期上线。\n5、建立玩法数据监控体系,分析上线后参与率、留存率、胜率分布、用户反馈等核心指标,结合竞品动态与行业趋势,迭代优化玩法内容,规划版本玩法路线图,沉淀全球化英雄战术FPS玩法设计方法论。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,2年及以上手游玩法策划实战经验,拥有FPS/战术竞技类游戏完整玩法设计落地案例,熟悉手游研发全流程(从创意到上线迭代)。\n2、具备出色的创意能力与逻辑思维,能独立完成核心玩法或特色玩法模块的设计与落地,精准把控玩法节奏、用户心理与技术可行性的平衡。\n3、深度理解英雄战术类FPS游戏核心逻辑,对玩法创新有敏锐嗅觉,有基于数据与用户反馈优化玩法体验的实战经历,能快速定位问题并输出可落地方案。\n4、跨部门沟通协调能力强,能高效联动研发、战斗、关卡等团队推进需求落地,抗压性好,热爱出海游戏,对全球FPS玩法赛道有深入认知。",
"skills": [AI生成
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"fulltext": "玩法策划(海外大DAU射击-BloodStrike)-上海青浦\n职位描述\n1、主导《BloodStrike》核心玩法体系设计与创新,聚焦英雄战术竞技属性,研发特色玩法,搭建“英雄技能+枪械对抗+战术配合”的三维玩法框架,兼顾竞技公平性与用户趣味性。\n2、深度结合英雄角色定位、枪械特性及关卡场景,设计玩法联动机制,明确各模块交互逻辑,强化战术多样性,确保新玩法与现有体系无缝衔接,形成完整玩法闭环。\n3、针对东南亚、拉美等核心出海市场,结合区域用户偏好、设备性能及文化禁忌,优化玩法规则、难度梯度与操作适配,实现“全球化玩法统一+本地化体验精准”,规避发行风险。\n4、输出标准化玩法设计文档(PRD)、逻辑流程图及原型方案,联动研发、美术、战斗团队推进玩法开发落地,跟踪开发进度,解决逻辑漏洞与体验痛点,确保玩法高质量按期上线。\n5、建立玩法数据监控体系,分析上线后参与率、留存率、胜率分布、用户反馈等核心指标,结合竞品动态与行业趋势,迭代优化玩法内容,规划版本玩法路线图,沉淀全球化英雄战术FPS玩法设计方法论。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,2年及以上手游玩法策划实战经验,拥有FPS/战术竞技类游戏完整玩法设计落地案例,熟悉手游研发全流程(从创意到上线迭代)。\n2、具备出色的创意能力与逻辑思维,能独立完成核心玩法或特色玩法模块的设计与落地,精准把控玩法节奏、用户心理与技术可行性的平衡。\n3、深度理解英雄战术类FPS游戏核心逻辑,对玩法创新有敏锐嗅觉,有基于数据与用户反馈优化玩法体验的实战经历,能快速定位问题并输出可落地方案。\n4、跨部门沟通协调能力强,能高效联动研发、战斗、关卡等团队推进需求落地,抗压性好,热爱出海游戏,对全球FPS玩法赛道有深入认知。\n1、主导《BloodStrike》核心玩法体系设计与创新,聚焦英雄战术竞技属性,研发特色玩法,搭建“英雄技能+枪械对抗+战术配合”的三维玩法框架,兼顾竞技公平性与用户趣味性。\n2、深度结合英雄角色定位、枪械特性及关卡场景,设计玩法联动机制,明确各模块交互逻辑,强化战术多样性,确保新玩法与现有体系无缝衔接,形成完整玩法闭环。\n3、针对东南亚、拉美等核心出海市场,结合区域用户偏好、设备性能及文化禁忌,优化玩法规则、难度梯度与操作适配,实现“全球化玩法统一+本地化体验精准”,规避发行风险。\n4、输出标准化玩法设计文档(PRD)、逻辑流程图及原型方案,联动研发、美术、战斗团队推进玩法开发落地,跟踪开发进度,解决逻辑漏洞与体验痛点,确保玩法高质量按期上线。\n5、建立玩法数据监控体系,分析上线后参与率、留存率、胜率分布、用户反馈等核心指标,结合竞品动态与行业趋势,迭代优化玩法内容,规划版本玩法路线图,沉淀全球化英雄战术FPS玩法设计方法论。\n1、本科及以上学历,2年及以上手游玩法策划实战经验,拥有FPS/战术竞技类游戏完整玩法设计落地案例,熟悉手游研发全流程(从创意到上线迭代)。\n2、具备出色的创意能力与逻辑思维,能独立完成核心玩法或特色玩法模块的设计与落地,精准把控玩法节奏、用户心理与技术可行性的平衡。\n3、深度理解英雄战术类FPS游戏核心逻辑,对玩法创新有敏锐嗅觉,有基于数据与用户反馈优化玩法体验的实战经历,能快速定位问题并输出可落地方案。\n4、跨部门沟通协调能力强,能高效联动研发、战斗、关卡等团队推进需求落地,抗压性好,热爱出海游戏,对全球FPS玩法赛道有深入认知。",
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