主分类:广告投放与效果营销
辅助:视频与影视内容制作(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深投放素材策划 - 广州",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "发行中心",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "市场"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 \n2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 \n3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 \n4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 \n5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,5年以上游戏行业买量发行经验,成功主导过多款游戏(SLG、卡牌、休闲、重度手游等)的爆款素材案例 \n2. 深度理解主流买量渠道的素材规则与用户偏好,熟悉素材数据工具 \n3. 具备极强的创意发散能力与逻辑复盘能力,既能天马行空又能扎根数据 \n4. 对游戏核心玩法、用户痛点有敏锐洞察,能快速提炼吸睛卖点 \n5. 出色的沟通协调能力与项目管理经验,能高效推动跨团队协作 \n6. 简历请附上作品案例或者作品链接",
"skills": [AI生成
"项目管理",
"团队协作",
"沟通协调",
"沟通能力"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深投放素材策划 - 广州\n职位描述\n1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 \n2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 \n3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 \n4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 \n5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,5年以上游戏行业买量发行经验,成功主导过多款游戏(SLG、卡牌、休闲、重度手游等)的爆款素材案例 \n2. 深度理解主流买量渠道的素材规则与用户偏好,熟悉素材数据工具 \n3. 具备极强的创意发散能力与逻辑复盘能力,既能天马行空又能扎根数据 \n4. 对游戏核心玩法、用户痛点有敏锐洞察,能快速提炼吸睛卖点 \n5. 出色的沟通协调能力与项目管理经验,能高效推动跨团队协作 \n6. 简历请附上作品案例或者作品链接\n1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 \n2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 \n3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 \n4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 \n5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果\n1. 本科及以上学历,5年以上游戏行业买量发行经验,成功主导过多款游戏(SLG、卡牌、休闲、重度手游等)的爆款素材案例 \n2. 深度理解主流买量渠道的素材规则与用户偏好,熟悉素材数据工具 \n3. 具备极强的创意发散能力与逻辑复盘能力,既能天马行空又能扎根数据 \n4. 对游戏核心玩法、用户痛点有敏锐洞察,能快速提炼吸睛卖点 \n5. 出色的沟通协调能力与项目管理经验,能高效推动跨团队协作 \n6. 简历请附上作品案例或者作品链接",
"standard_classification": {
"std_category_code": "B012",
"std_aux_codes": [
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"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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