主分类:Agent系统开发
辅助:游戏程序与图形技术研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "内推专用岗位(NEXUS) ",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设一部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "本科",
"language": "数学基础扎实,英文良好,能阅读英文论文",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "【视频全流程】都可内推/内转\n仅限正职\n详细岗位情况可咨询HR \n职位描述\n负责 AI Agent 工作流编排与多智能体协作系统设计,构建面向 CG/游戏生产的智能自动化管线。\n设计并落地 AI 辅助生产工具(含 LLM 集成、AI 生图/生视频工作流、智能质检等),推动 AI 能力与传统管线深度融合。\n梳理生产侧需求,负责 CG 与游戏管线的流程工具设计、开发与维护。\n主动识别制作瓶颈与生产卡点,设计自动化工具和脚本提升效率与质量,建立自动化质检机制。\n与程序、美术协作,进行技术预研与方案设计;编写技术文档,规范开发流程,培养新人。\n",
"requirements_text": "职位要求\n深刻理解游戏美术生产管线与影视/视频生产管线。\n精通制作各模块工作流程,有单/多环节实际制作与问题处理经验。\n熟悉 AI Agent 框架与编排工具(如 LangChain、Multi-Agent 系统等),有 LLM 应用集成或 AI 工作流开发经验优先。\n了解图形学、渲染管线及引擎相关知识。\n熟悉 DCC 软件二次开发;熟悉 Unreal 材质、动画、Sequencer 模块,能用 Python/蓝图进行引擎开发。\n数学基础扎实,英文良好,能阅读英文论文。",
"skills": [AI生成
"Python",
"Unreal",
"动画",
"渲染",
"大语言模型",
"智能体开发"
],
"preferred_qualifications": "熟悉 AI Agent 框架与编排工具(如 LangChain、Multi-Agent 系统等),有 LLM 应用集成或 AI 工作流开发经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=73903&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "内推专用岗位(NEXUS) \n职位描述\n【视频全流程】都可内推/内转\n仅限正职\n详细岗位情况可咨询HR \n职位描述\n负责 AI Agent 工作流编排与多智能体协作系统设计,构建面向 CG/游戏生产的智能自动化管线。\n设计并落地 AI 辅助生产工具(含 LLM 集成、AI 生图/生视频工作流、智能质检等),推动 AI 能力与传统管线深度融合。\n梳理生产侧需求,负责 CG 与游戏管线的流程工具设计、开发与维护。\n主动识别制作瓶颈与生产卡点,设计自动化工具和脚本提升效率与质量,建立自动化质检机制。\n与程序、美术协作,进行技术预研与方案设计;编写技术文档,规范开发流程,培养新人。\n\n\n职位要求\n职位要求\n深刻理解游戏美术生产管线与影视/视频生产管线。\n精通制作各模块工作流程,有单/多环节实际制作与问题处理经验。\n熟悉 AI Agent 框架与编排工具(如 LangChain、Multi-Agent 系统等),有 LLM 应用集成或 AI 工作流开发经验优先。\n了解图形学、渲染管线及引擎相关知识。\n熟悉 DCC 软件二次开发;熟悉 Unreal 材质、动画、Sequencer 模块,能用 Python/蓝图进行引擎开发。\n数学基础扎实,英文良好,能阅读英文论文。\n【视频全流程】都可内推/内转\n仅限正职\n详细岗位情况可咨询HR \n职位描述\n负责 AI Agent 工作流编排与多智能体协作系统设计,构建面向 CG/游戏生产的智能自动化管线。\n设计并落地 AI 辅助生产工具(含 LLM 集成、AI 生图/生视频工作流、智能质检等),推动 AI 能力与传统管线深度融合。\n梳理生产侧需求,负责 CG 与游戏管线的流程工具设计、开发与维护。\n主动识别制作瓶颈与生产卡点,设计自动化工具和脚本提升效率与质量,建立自动化质检机制。\n与程序、美术协作,进行技术预研与方案设计;编写技术文档,规范开发流程,培养新人。\n\n职位要求\n深刻理解游戏美术生产管线与影视/视频生产管线。\n精通制作各模块工作流程,有单/多环节实际制作与问题处理经验。\n熟悉 AI Agent 框架与编排工具(如 LangChain、Multi-Agent 系统等),有 LLM 应用集成或 AI 工作流开发经验优先。\n了解图形学、渲染管线及引擎相关知识。\n熟悉 DCC 软件二次开发;熟悉 Unreal 材质、动画、Sequencer 模块,能用 Python/蓝图进行引擎开发。\n数学基础扎实,英文良好,能阅读英文论文。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T009",
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"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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