主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深概念设计师(枪械-萤火突击)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设二部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责; \n2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; \n3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。",
"requirements_text": "1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先; \n2、熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画; \n3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)\n4、要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地; \n5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作; \n6、 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。",
"skills": [AI生成
"动画"
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"preferred_qualifications": "1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先;3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74011&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74011&lang=zh"
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"fulltext": "高级/资深概念设计师(枪械-萤火突击)\n职位描述\n1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责; \n2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; \n3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。\n\n职位要求\n1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先; \n2、熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画; \n3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)\n4、要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地; \n5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作; \n6、 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。\n1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责; \n2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; \n3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。\n1、熟悉射击类项目枪械或载具硬表面射击,有相关成熟商业化上线项目经历者优先; \n2、熟悉3D软件(如Maya、Blender、3ds Max等),能够独立制作高质量的模型和动画; \n3、AI工作流深度玩家,将AI嵌入工作流以达到提质提效 (加分项)\n4、要有创意,且需具备一定的设计和制作能力,能够从概念到成品全程参与设计落地; \n5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作; \n6、 热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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