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AIGC 3D算法研究员

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:大模型与生成式算法研发
算法与数据
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "AIGC 3D算法研究员",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "技术中心",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "人工智能"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
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        "degree": "硕士",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 针对业务需求定制角色、道具、场景等3D资产AIGC管线,包括但不限于:管线搭建、模型后训练、AI生成内容的后处理优化(如贴图优化、拓扑优化、UV优化、部件优化等);\n2. 跟踪AIGC 3D领域前沿技术与研究成果,开展预研与创新,优化算法性能、生成质量、生成可控性等。",
        "requirements_text": "1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士,对AI+3D领域有强烈的探索热情,能主动跟进前沿技术并落地实践;\n2、在3D生成、三维重建、多视角纹理融合、几何处理等方向有相关算法研发或项目经验者优先;\n3、具备扎实的编程能力,并熟练掌握游戏引擎和美术DCC软件;\n4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先。",
        "skills": [AI生成
            "计算机视觉"
        ],
        "preferred_qualifications": "2、在3D生成、三维重建、多视角纹理融合、几何处理等方向有相关算法研发或项目经验者优先;4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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    "posting": {
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    },
    "fulltext": "AIGC 3D算法研究员\n职位描述\n1. 针对业务需求定制角色、道具、场景等3D资产AIGC管线,包括但不限于:管线搭建、模型后训练、AI生成内容的后处理优化(如贴图优化、拓扑优化、UV优化、部件优化等);\n2. 跟踪AIGC 3D领域前沿技术与研究成果,开展预研与创新,优化算法性能、生成质量、生成可控性等。\n\n职位要求\n1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士,对AI+3D领域有强烈的探索热情,能主动跟进前沿技术并落地实践;\n2、在3D生成、三维重建、多视角纹理融合、几何处理等方向有相关算法研发或项目经验者优先;\n3、具备扎实的编程能力,并熟练掌握游戏引擎和美术DCC软件;\n4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先。\n1. 针对业务需求定制角色、道具、场景等3D资产AIGC管线,包括但不限于:管线搭建、模型后训练、AI生成内容的后处理优化(如贴图优化、拓扑优化、UV优化、部件优化等);\n2. 跟踪AIGC 3D领域前沿技术与研究成果,开展预研与创新,优化算法性能、生成质量、生成可控性等。\n1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士,对AI+3D领域有强烈的探索热情,能主动跟进前沿技术并落地实践;\n2、在3D生成、三维重建、多视角纹理融合、几何处理等方向有相关算法研发或项目经验者优先;\n3、具备扎实的编程能力,并熟练掌握游戏引擎和美术DCC软件;\n4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T010",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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