主分类:游戏数值与经济策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "数值策划(在研3A射击-极限战场)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责经济系统整体架构设计,包括资源类型、获取路径、消耗场景及循环逻辑 \n2. 设计并维护核心数值体系,涵盖角色成长、装备强化、技能升级、战利品掉落等关键模块 \n3. 进行数值投放规划与动态调控,确保资源产出与消耗长期平衡,支撑玩法可持续性与付费健康度 \n4. 基于玩家行为数据与AB测试结果,持续优化经济参数,提升留存、活跃及付费转化效果 \n5. 与系统、战斗、美术、程序等团队紧密协作,推动数值方案落地,保障策划意图准确实现 \n6. 编写清晰的数值配置文档与公式说明,支持开发、测试及后续版本迭代维护",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,数学、统计学、计算机、游戏设计或相关专业优先。 \n2. 至少2年游戏行业数值策划经验,有完整上线项目参与经历,熟悉DMZ(防御性多人对抗)类玩法经济系统设计逻辑。 \n3. 精通Excel高级函数及数据建模,熟练使用Python或SQL进行数值模拟与投放分析,具备独立搭建经济循环模型能力。 \n4. 具备强逻辑推演与系统平衡意识,能基于玩家行为数据持续优化数值结构,确保长期付费健康与公平性。 \n5. 沟通协作能力强,可高效对接程序、美术、运营等多职能团队,推动数值方案落地并快速响应调优需求。 \n6. 有战术竞技/生存射击类游戏深度体验经历,或参与过含战利品系统、资源回收机制、动态难度调节的经济体系设计者优先。",
"skills": [AI生成
"Python",
"SQL",
"Excel",
"建模",
"数值策划"
],
"preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,数学、统计学、计算机、游戏设计或相关专业优先;6. 有战术竞技/生存射击类游戏深度体验经历,或参与过含战利品系统、资源回收机制、动态难度调节的经济体系设计者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "数值策划(在研3A射击-极限战场)\n职位描述\n1. 负责经济系统整体架构设计,包括资源类型、获取路径、消耗场景及循环逻辑 \n2. 设计并维护核心数值体系,涵盖角色成长、装备强化、技能升级、战利品掉落等关键模块 \n3. 进行数值投放规划与动态调控,确保资源产出与消耗长期平衡,支撑玩法可持续性与付费健康度 \n4. 基于玩家行为数据与AB测试结果,持续优化经济参数,提升留存、活跃及付费转化效果 \n5. 与系统、战斗、美术、程序等团队紧密协作,推动数值方案落地,保障策划意图准确实现 \n6. 编写清晰的数值配置文档与公式说明,支持开发、测试及后续版本迭代维护\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,数学、统计学、计算机、游戏设计或相关专业优先。 \n2. 至少2年游戏行业数值策划经验,有完整上线项目参与经历,熟悉DMZ(防御性多人对抗)类玩法经济系统设计逻辑。 \n3. 精通Excel高级函数及数据建模,熟练使用Python或SQL进行数值模拟与投放分析,具备独立搭建经济循环模型能力。 \n4. 具备强逻辑推演与系统平衡意识,能基于玩家行为数据持续优化数值结构,确保长期付费健康与公平性。 \n5. 沟通协作能力强,可高效对接程序、美术、运营等多职能团队,推动数值方案落地并快速响应调优需求。 \n6. 有战术竞技/生存射击类游戏深度体验经历,或参与过含战利品系统、资源回收机制、动态难度调节的经济体系设计者优先。\n1. 负责经济系统整体架构设计,包括资源类型、获取路径、消耗场景及循环逻辑 \n2. 设计并维护核心数值体系,涵盖角色成长、装备强化、技能升级、战利品掉落等关键模块 \n3. 进行数值投放规划与动态调控,确保资源产出与消耗长期平衡,支撑玩法可持续性与付费健康度 \n4. 基于玩家行为数据与AB测试结果,持续优化经济参数,提升留存、活跃及付费转化效果 \n5. 与系统、战斗、美术、程序等团队紧密协作,推动数值方案落地,保障策划意图准确实现 \n6. 编写清晰的数值配置文档与公式说明,支持开发、测试及后续版本迭代维护\n1. 本科及以上学历,数学、统计学、计算机、游戏设计或相关专业优先。 \n2. 至少2年游戏行业数值策划经验,有完整上线项目参与经历,熟悉DMZ(防御性多人对抗)类玩法经济系统设计逻辑。 \n3. 精通Excel高级函数及数据建模,熟练使用Python或SQL进行数值模拟与投放分析,具备独立搭建经济循环模型能力。 \n4. 具备强逻辑推演与系统平衡意识,能基于玩家行为数据持续优化数值结构,确保长期付费健康与公平性。 \n5. 沟通协作能力强,可高效对接程序、美术、运营等多职能团队,推动数值方案落地并快速响应调优需求。 \n6. 有战术竞技/生存射击类游戏深度体验经历,或参与过含战利品系统、资源回收机制、动态难度调节的经济体系设计者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D011",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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