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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:74394

资深3D美术设计师(AI角色向)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "资深3D美术设计师(AI角色向)",
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        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "responsibilities": "1.  主导AI辅助下的3D角色全流程制作,覆盖角色建模、基础动作绑定、简单特效设计等核心环节,实现单人/小团队高效产出,打破传统岗位协作壁垒。\n2.  深度运用AI工具优化生产管线,包括AI原画生成、3D模型快速迭代、动作自动化生成、特效参数化调优,大幅提升角色资产的迭代速度与工业化水平。\n3.  参与制定AI角色美术生产规范与质量标准,沉淀可复用的AI提示词库、模型训练方案与工具使用流程,赋能团队提升整体创作效率。\n4.  联动技术美术、AI算法团队,反馈并解决AI工具在角色制作中的落地痛点,推动工具功能迭代与生产流程优化,实现AI能力与创作需求的精准匹配。\n5.  持续关注行业前沿AI角色创作技术与工具动态,探索创新应用场景,将新技术转化为实际生产力,支撑多风格游戏项目的角色资产需求。",
        "requirements_text": "1.  3年以上3D角色美术工作经验,2年以上AI辅助创作实践经历,具备二次元/写实等多风格角色全流程制作案例,有独立完成角色建模+动作+特效整合项目经验者优先。\n2.  精通主流AI美术工具(如Tripo AI、Stable Diffusion、Draft AI等),具备提示词工程优化、LoRA模型训练、AI素材二次精修能力,能熟练运用AI工具解决实际创作问题。\n3.  熟练掌握3DMax/Maya/Blender等建模软件,具备扎实的角色建模、权重绑定功底,同时了解Unity/Unreal引擎基础特效制作逻辑,能独立完成简单特效设计与调试。\n4.  具备清晰的工业化生产思维,能快速适配AI辅助的创作模式,善于梳理创作流程、沉淀方法论,具备小团队协作管理或流程统筹经验者优先。\n5.  对游戏角色创作充满热情,关注行业技术发展趋势,具备较强的学习能力、创新意识与问题解决能力,能承受项目迭代压力,高效交付高质量资产。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
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            "模型训练",
            "团队协作",
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            "建模"
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        "preferred_qualifications": "1.  3年以上3D角色美术工作经验,2年以上AI辅助创作实践经历,具备二次元/写实等多风格角色全流程制作案例,有独立完成角色建模+动作+特效整合项目经验者优先;4.  具备清晰的工业化生产思维,能快速适配AI辅助的创作模式,善于梳理创作流程、沉淀方法论,具备小团队协作管理或流程统筹经验者优先",
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    "fulltext": "资深3D美术设计师(AI角色向)\n职位描述\n1.  主导AI辅助下的3D角色全流程制作,覆盖角色建模、基础动作绑定、简单特效设计等核心环节,实现单人/小团队高效产出,打破传统岗位协作壁垒。\n2.  深度运用AI工具优化生产管线,包括AI原画生成、3D模型快速迭代、动作自动化生成、特效参数化调优,大幅提升角色资产的迭代速度与工业化水平。\n3.  参与制定AI角色美术生产规范与质量标准,沉淀可复用的AI提示词库、模型训练方案与工具使用流程,赋能团队提升整体创作效率。\n4.  联动技术美术、AI算法团队,反馈并解决AI工具在角色制作中的落地痛点,推动工具功能迭代与生产流程优化,实现AI能力与创作需求的精准匹配。\n5.  持续关注行业前沿AI角色创作技术与工具动态,探索创新应用场景,将新技术转化为实际生产力,支撑多风格游戏项目的角色资产需求。\n\n职位要求\n1.  3年以上3D角色美术工作经验,2年以上AI辅助创作实践经历,具备二次元/写实等多风格角色全流程制作案例,有独立完成角色建模+动作+特效整合项目经验者优先。\n2.  精通主流AI美术工具(如Tripo AI、Stable Diffusion、Draft AI等),具备提示词工程优化、LoRA模型训练、AI素材二次精修能力,能熟练运用AI工具解决实际创作问题。\n3.  熟练掌握3DMax/Maya/Blender等建模软件,具备扎实的角色建模、权重绑定功底,同时了解Unity/Unreal引擎基础特效制作逻辑,能独立完成简单特效设计与调试。\n4.  具备清晰的工业化生产思维,能快速适配AI辅助的创作模式,善于梳理创作流程、沉淀方法论,具备小团队协作管理或流程统筹经验者优先。\n5.  对游戏角色创作充满热情,关注行业技术发展趋势,具备较强的学习能力、创新意识与问题解决能力,能承受项目迭代压力,高效交付高质量资产。\n1.  主导AI辅助下的3D角色全流程制作,覆盖角色建模、基础动作绑定、简单特效设计等核心环节,实现单人/小团队高效产出,打破传统岗位协作壁垒。\n2.  深度运用AI工具优化生产管线,包括AI原画生成、3D模型快速迭代、动作自动化生成、特效参数化调优,大幅提升角色资产的迭代速度与工业化水平。\n3.  参与制定AI角色美术生产规范与质量标准,沉淀可复用的AI提示词库、模型训练方案与工具使用流程,赋能团队提升整体创作效率。\n4.  联动技术美术、AI算法团队,反馈并解决AI工具在角色制作中的落地痛点,推动工具功能迭代与生产流程优化,实现AI能力与创作需求的精准匹配。\n5.  持续关注行业前沿AI角色创作技术与工具动态,探索创新应用场景,将新技术转化为实际生产力,支撑多风格游戏项目的角色资产需求。\n1.  3年以上3D角色美术工作经验,2年以上AI辅助创作实践经历,具备二次元/写实等多风格角色全流程制作案例,有独立完成角色建模+动作+特效整合项目经验者优先。\n2.  精通主流AI美术工具(如Tripo AI、Stable Diffusion、Draft AI等),具备提示词工程优化、LoRA模型训练、AI素材二次精修能力,能熟练运用AI工具解决实际创作问题。\n3.  熟练掌握3DMax/Maya/Blender等建模软件,具备扎实的角色建模、权重绑定功底,同时了解Unity/Unreal引擎基础特效制作逻辑,能独立完成简单特效设计与调试。\n4.  具备清晰的工业化生产思维,能快速适配AI辅助的创作模式,善于梳理创作流程、沉淀方法论,具备小团队协作管理或流程统筹经验者优先。\n5.  对游戏角色创作充满热情,关注行业技术发展趋势,具备较强的学习能力、创新意识与问题解决能力,能承受项目迭代压力,高效交付高质量资产。",
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