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引擎开发工程师(3D UI系统方向)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "引擎开发工程师(3D UI系统方向)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "技术中心",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏程序"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、3D游戏引擎中 UI 模块及 UI 框架,UI相关系统开发和维护。 \n2、开发UI系统,以及UI编辑器等相关工具链。",
        "requirements_text": "1、掌握C++编程。至少会一门脚本语言,熟悉Python语言优先。 \n2、对 Unity uGUI,Unreal UMG,CocosUI 中一项或多项的设计和原理有一定了解。熟悉UI开发优先。 \n3、熟悉游戏开发,熟悉并能熟练使用 Unity,Cocos,UE任一引擎。 \n4、具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力,较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发。 \n5、很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "Unity",
            "Unreal",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "学习能力",
            "分析能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "至少会一门脚本语言,熟悉Python语言优先;熟悉UI开发优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74456&lang=zh"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "74456",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74456&lang=zh"
    },
    "fulltext": "引擎开发工程师(3D UI系统方向)\n职位描述\n1、3D游戏引擎中 UI 模块及 UI 框架,UI相关系统开发和维护。 \n2、开发UI系统,以及UI编辑器等相关工具链。\n\n职位要求\n1、掌握C++编程。至少会一门脚本语言,熟悉Python语言优先。 \n2、对 Unity uGUI,Unreal UMG,CocosUI 中一项或多项的设计和原理有一定了解。熟悉UI开发优先。 \n3、熟悉游戏开发,熟悉并能熟练使用 Unity,Cocos,UE任一引擎。 \n4、具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力,较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发。 \n5、很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题。\n1、3D游戏引擎中 UI 模块及 UI 框架,UI相关系统开发和维护。 \n2、开发UI系统,以及UI编辑器等相关工具链。\n1、掌握C++编程。至少会一门脚本语言,熟悉Python语言优先。 \n2、对 Unity uGUI,Unreal UMG,CocosUI 中一项或多项的设计和原理有一定了解。熟悉UI开发优先。 \n3、熟悉游戏开发,熟悉并能熟练使用 Unity,Cocos,UE任一引擎。 \n4、具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力,较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发。 \n5、很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T006",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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