主分类:音频设计、策划与声音制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深音频设计师(诡影藏锋)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准;\n2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; \n3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;\n4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。",
"requirements_text": "职位要求\n1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; \n2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; \n3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; \n4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、\n5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; \n6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; \n7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。",
"skills": [AI生成
"学习能力",
"分析能力"
],
"preferred_qualifications": "3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74511&lang=zh"
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"posting": {
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"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74511&lang=zh"
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"fulltext": "高级/资深音频设计师(诡影藏锋)\n职位描述\n1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准;\n2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; \n3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;\n4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。\n\n职位要求\n职位要求\n1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; \n2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; \n3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; \n4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、\n5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; \n6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; \n7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准;\n2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; \n3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;\n4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。\n职位要求\n1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; \n2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; \n3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; \n4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、\n5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; \n6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; \n7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D008",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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