主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深客户端开发(gameplay-萤火)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发\n2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能\n3. 提升产品角色3C表现和品质\n4. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历\n2.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法\n3.有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先\n4.熟悉角色动画技术/动画蓝图者优先\n5.有线上游戏维护经验者优先\n6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心\n7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"Unreal",
"数据结构",
"团队协作",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "3.有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先;4.熟悉角色动画技术/动画蓝图者优先;5.有线上游戏维护经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74512&lang=zh"
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"posting": {
"posting_id": "74512",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74512&lang=zh"
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"fulltext": "资深客户端开发(gameplay-萤火)\n职位描述\n1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发\n2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能\n3. 提升产品角色3C表现和品质\n4. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历\n2.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法\n3.有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先\n4.熟悉角色动画技术/动画蓝图者优先\n5.有线上游戏维护经验者优先\n6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心\n7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力\n1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发\n2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能\n3. 提升产品角色3C表现和品质\n4. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化\n1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历\n2.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法\n3.有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先\n4.熟悉角色动画技术/动画蓝图者优先\n5.有线上游戏维护经验者优先\n6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心\n7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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