主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深关卡策划(雾海之下)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "成都市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、创造并落实场景概念/主题,构建奇观,将概念/主题融入俯视角游戏场景结构;\n2、主导游戏场景结构和玩法的开发,组织相关专业人员,包括LA、场景编排和灯光设计,确保游戏场景的最终交付;\n3、负责游戏场景中怪物、场景交互、探索/解谜等游戏内容的布置,以提供丰富的游戏体验;\n4、协助制定场景叙事内容,协助建立游戏世界观,确保叙事内容的完整性;\n5、设计和平衡PVP和PVE玩法元素,以确保游戏关卡的多样性和挑战性。",
"requirements_text": "1、3年以上全流程场景设计/制作经验,熟悉俯视角类型游戏;\n2、具备创意表达能力,热爱幻想类作品,熟练使用UE(优先);\n3、逻辑清晰,良好的沟通能力,擅长与其他专业协作;\n4、对游戏充满热情,深入体验过俯视角游戏,并了解PVP和PVE元素设计。\n",
"skills": [AI生成
"沟通能力"
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"preferred_qualifications": "2、具备创意表达能力,热爱幻想类作品,熟练使用UE(优先)",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深关卡策划(雾海之下)\n职位描述\n1、创造并落实场景概念/主题,构建奇观,将概念/主题融入俯视角游戏场景结构;\n2、主导游戏场景结构和玩法的开发,组织相关专业人员,包括LA、场景编排和灯光设计,确保游戏场景的最终交付;\n3、负责游戏场景中怪物、场景交互、探索/解谜等游戏内容的布置,以提供丰富的游戏体验;\n4、协助制定场景叙事内容,协助建立游戏世界观,确保叙事内容的完整性;\n5、设计和平衡PVP和PVE玩法元素,以确保游戏关卡的多样性和挑战性。\n\n职位要求\n1、3年以上全流程场景设计/制作经验,熟悉俯视角类型游戏;\n2、具备创意表达能力,热爱幻想类作品,熟练使用UE(优先);\n3、逻辑清晰,良好的沟通能力,擅长与其他专业协作;\n4、对游戏充满热情,深入体验过俯视角游戏,并了解PVP和PVE元素设计。\n\n1、创造并落实场景概念/主题,构建奇观,将概念/主题融入俯视角游戏场景结构;\n2、主导游戏场景结构和玩法的开发,组织相关专业人员,包括LA、场景编排和灯光设计,确保游戏场景的最终交付;\n3、负责游戏场景中怪物、场景交互、探索/解谜等游戏内容的布置,以提供丰富的游戏体验;\n4、协助制定场景叙事内容,协助建立游戏世界观,确保叙事内容的完整性;\n5、设计和平衡PVP和PVE玩法元素,以确保游戏关卡的多样性和挑战性。\n1、3年以上全流程场景设计/制作经验,熟悉俯视角类型游戏;\n2、具备创意表达能力,热爱幻想类作品,熟练使用UE(优先);\n3、逻辑清晰,良好的沟通能力,擅长与其他专业协作;\n4、对游戏充满热情,深入体验过俯视角游戏,并了解PVP和PVE元素设计。\n",
"standard_classification": {
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