主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深游戏服务端开发工程师(在研项目)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、主导服务端战斗系统、大型活动及玩法框架的架构设计、技术选型与高质量实现;\n2、主导所负责系统模块的技术方案设计与效能优化,识别效率瓶颈与质量风险,推动跨职能技术方案落地;\n3、深度参与策划需求的技术可行性分析与风险评估,主导技术方案设计,在满足业务目标的同时,确保系统具备高性能、高扩展性、高可维护性;\n4、深入挖掘服务端性能瓶颈、技术债务及风险点,主导优化迭代,推动服务端向稳定、可靠、高效方向持续演进。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机、软件工程、通信等相关专业优先;\n2、5年及以上游戏服务端开发经验,具备大型游戏核心模块开发及线上维护经验者优先;\n3、具备复杂线上问题处理能力(包括但不限于性能优化、内存泄漏排查、容灾容错处置);\n4、具备高度责任感、良好沟通协调能力及承压能力;\n5、具备分布式架构、C++开发、Python开发及大DAU项目运维经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"性能优化",
"沟通协调",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,计算机、软件工程、通信等相关专业优先;2、5年及以上游戏服务端开发经验,具备大型游戏核心模块开发及线上维护经验者优先;5、具备分布式架构、C++开发、Python开发及大DAU项目运维经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74552&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "74552",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=74552&lang=zh"
},
"fulltext": "资深游戏服务端开发工程师(在研项目)\n职位描述\n1、主导服务端战斗系统、大型活动及玩法框架的架构设计、技术选型与高质量实现;\n2、主导所负责系统模块的技术方案设计与效能优化,识别效率瓶颈与质量风险,推动跨职能技术方案落地;\n3、深度参与策划需求的技术可行性分析与风险评估,主导技术方案设计,在满足业务目标的同时,确保系统具备高性能、高扩展性、高可维护性;\n4、深入挖掘服务端性能瓶颈、技术债务及风险点,主导优化迭代,推动服务端向稳定、可靠、高效方向持续演进。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程、通信等相关专业优先;\n2、5年及以上游戏服务端开发经验,具备大型游戏核心模块开发及线上维护经验者优先;\n3、具备复杂线上问题处理能力(包括但不限于性能优化、内存泄漏排查、容灾容错处置);\n4、具备高度责任感、良好沟通协调能力及承压能力;\n5、具备分布式架构、C++开发、Python开发及大DAU项目运维经验者优先。\n1、主导服务端战斗系统、大型活动及玩法框架的架构设计、技术选型与高质量实现;\n2、主导所负责系统模块的技术方案设计与效能优化,识别效率瓶颈与质量风险,推动跨职能技术方案落地;\n3、深度参与策划需求的技术可行性分析与风险评估,主导技术方案设计,在满足业务目标的同时,确保系统具备高性能、高扩展性、高可维护性;\n4、深入挖掘服务端性能瓶颈、技术债务及风险点,主导优化迭代,推动服务端向稳定、可靠、高效方向持续演进。\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程、通信等相关专业优先;\n2、5年及以上游戏服务端开发经验,具备大型游戏核心模块开发及线上维护经验者优先;\n3、具备复杂线上问题处理能力(包括但不限于性能优化、内存泄漏排查、容灾容错处置);\n4、具备高度责任感、良好沟通协调能力及承压能力;\n5、具备分布式架构、C++开发、Python开发及大DAU项目运维经验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}