主分类:用户体验与界面交互设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深游戏体验设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "用户体验中心",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "用户体验及设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责运营期SOC+MMO游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;\n2. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责;\n3. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。",
"requirements_text": "1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历;\n重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关\n2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心;\n3. 有SOC+MMO手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或逆水寒、剑网3等MMO项目设计者优先;\n4. 深度体验过主流头部SOC/MMO游戏产品完整1年以上,SOC/MMO赛道有深刻理解者优先;\n5. 熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具。\n6.有带过团队的经验及独立负责某一重点业务尤佳",
"skills": [AI生成
"Figma",
"团队协作",
"逻辑思维",
"交互设计"
],
"preferred_qualifications": "3. 有SOC+MMO手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或逆水寒、剑网3等MMO项目设计者优先;4. 深度体验过主流头部SOC/MMO游戏产品完整1年以上,SOC/MMO赛道有深刻理解者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深游戏体验设计师\n职位描述\n1. 负责运营期SOC+MMO游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;\n2. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责;\n3. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。\n\n职位要求\n1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历;\n重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关\n2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心;\n3. 有SOC+MMO手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或逆水寒、剑网3等MMO项目设计者优先;\n4. 深度体验过主流头部SOC/MMO游戏产品完整1年以上,SOC/MMO赛道有深刻理解者优先;\n5. 熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具。\n6.有带过团队的经验及独立负责某一重点业务尤佳\n1. 负责运营期SOC+MMO游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;\n2. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责;\n3. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。\n1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历;\n重点:游戏行业交互设计、交互策划、体验设计直接相关\n2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心;\n3. 有SOC+MMO手游交互设计经验者优先,深度参与星球重启、黎明觉醒、荒野起源等SOC项目或逆水寒、剑网3等MMO项目设计者优先;\n4. 深度体验过主流头部SOC/MMO游戏产品完整1年以上,SOC/MMO赛道有深刻理解者优先;\n5. 熟练掌握Figma等设计工具,能够快速学习新工具。\n6.有带过团队的经验及独立负责某一重点业务尤佳",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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