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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:74955

游戏测试工程师(无限大)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:软件测试与质量工程
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏测试工程师(无限大)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "技术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 测试工作围绕游戏系统模块,对数值投放、商业化等核心内容及衍生系统的测试质量负责\n2. 对产品需求进行分析、评审,能够前置处理潜在需求风险,独立负责设计测试点及测试用例\n3. 能够挖掘工作中的痛点并通过工具需求、推进流程优化来提升整体管线团队的工作效率\n4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,两年及以上工作经验,独立负责过核心功能模块的测试工作\n2.热爱游戏,对游戏细节和体验敏感,3D-ARPG主机游戏或二次元开放世界游戏深度体验者优先\n3.较强的沟通协作能力,敢于表达个人想法,能够深入体验了解3A游戏叙事的设计细节,从测试环节反推助力功能模块设计制作的完善\n4.高度的责任心,良好的团队合作精神,有强执行力和问题解决能力,能够持续学习进步\n5.在测试工作中能够熟练运用Unity引擎工具和各类测试工具提升工作效率",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "团队协作"
        ],
        "preferred_qualifications": "2.热爱游戏,对游戏细节和体验敏感,3D-ARPG主机游戏或二次元开放世界游戏深度体验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "游戏测试工程师(无限大)\n职位描述\n1. 测试工作围绕游戏系统模块,对数值投放、商业化等核心内容及衍生系统的测试质量负责\n2. 对产品需求进行分析、评审,能够前置处理潜在需求风险,独立负责设计测试点及测试用例\n3. 能够挖掘工作中的痛点并通过工具需求、推进流程优化来提升整体管线团队的工作效率\n4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,两年及以上工作经验,独立负责过核心功能模块的测试工作\n2.热爱游戏,对游戏细节和体验敏感,3D-ARPG主机游戏或二次元开放世界游戏深度体验者优先\n3.较强的沟通协作能力,敢于表达个人想法,能够深入体验了解3A游戏叙事的设计细节,从测试环节反推助力功能模块设计制作的完善\n4.高度的责任心,良好的团队合作精神,有强执行力和问题解决能力,能够持续学习进步\n5.在测试工作中能够熟练运用Unity引擎工具和各类测试工具提升工作效率\n1. 测试工作围绕游戏系统模块,对数值投放、商业化等核心内容及衍生系统的测试质量负责\n2. 对产品需求进行分析、评审,能够前置处理潜在需求风险,独立负责设计测试点及测试用例\n3. 能够挖掘工作中的痛点并通过工具需求、推进流程优化来提升整体管线团队的工作效率\n4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享\n1.本科及以上学历,两年及以上工作经验,独立负责过核心功能模块的测试工作\n2.热爱游戏,对游戏细节和体验敏感,3D-ARPG主机游戏或二次元开放世界游戏深度体验者优先\n3.较强的沟通协作能力,敢于表达个人想法,能够深入体验了解3A游戏叙事的设计细节,从测试环节反推助力功能模块设计制作的完善\n4.高度的责任心,良好的团队合作精神,有强执行力和问题解决能力,能够持续学习进步\n5.在测试工作中能够熟练运用Unity引擎工具和各类测试工具提升工作效率",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T022",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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