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资深技术美术(AI方向)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深技术美术(AI方向)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设一部",
        "location": "广州市",
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、基于主入3D生成模型API,构建从原画→3D生成→模型清理→规范化输出的角色资产自动化管线\n2、开发ComfyUI自定义节点,封装角色生成、风格一致性控制(ControlNet/IPAdapter)等能力,串联成可复用的角色制作流\n3、编写角色侧工具脚本:拓扑清理、UV展开自动化、面数控制、LOD生成、命名规范检查等批处理工具\n4、编写MCP Tools / Agent Skills,将角色制作常用操作接入AI Agent管线\n5、持续调研AI角色生成、材质生成等新技术,快速原型验证,产出可复用工具\n6、管理角色外包团队,制定验收规范,识别质量问题并高效反馈",
        "requirements_text": "1、扎实的角色美术基础:三视图规范、拓扑布线、UV展开、LOD标准、PBR材质流程、引擎资产规范\n2、理解角色绑定基础需求,能输出绑定友好的模型,但无需自行实现绑定\n3、能 vibe coding:用AI辅助编程快速实现工具原型,不依赖程序部门\n4、有Python实际脚本开发经验:Blender Python / Maya Python 至少熟悉一种,能调REST、API、处理JSON\n5、有ComfyUI自定义节点开发经验,理解节点图的执行机制和数据流\n6、能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools\n7、有角色外包管理经验",
        "skills": [AI生成
            "Python"
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "资深技术美术(AI方向)\n职位描述\n1、基于主入3D生成模型API,构建从原画→3D生成→模型清理→规范化输出的角色资产自动化管线\n2、开发ComfyUI自定义节点,封装角色生成、风格一致性控制(ControlNet/IPAdapter)等能力,串联成可复用的角色制作流\n3、编写角色侧工具脚本:拓扑清理、UV展开自动化、面数控制、LOD生成、命名规范检查等批处理工具\n4、编写MCP Tools / Agent Skills,将角色制作常用操作接入AI Agent管线\n5、持续调研AI角色生成、材质生成等新技术,快速原型验证,产出可复用工具\n6、管理角色外包团队,制定验收规范,识别质量问题并高效反馈\n\n职位要求\n1、扎实的角色美术基础:三视图规范、拓扑布线、UV展开、LOD标准、PBR材质流程、引擎资产规范\n2、理解角色绑定基础需求,能输出绑定友好的模型,但无需自行实现绑定\n3、能 vibe coding:用AI辅助编程快速实现工具原型,不依赖程序部门\n4、有Python实际脚本开发经验:Blender Python / Maya Python 至少熟悉一种,能调REST、API、处理JSON\n5、有ComfyUI自定义节点开发经验,理解节点图的执行机制和数据流\n6、能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools\n7、有角色外包管理经验\n1、基于主入3D生成模型API,构建从原画→3D生成→模型清理→规范化输出的角色资产自动化管线\n2、开发ComfyUI自定义节点,封装角色生成、风格一致性控制(ControlNet/IPAdapter)等能力,串联成可复用的角色制作流\n3、编写角色侧工具脚本:拓扑清理、UV展开自动化、面数控制、LOD生成、命名规范检查等批处理工具\n4、编写MCP Tools / Agent Skills,将角色制作常用操作接入AI Agent管线\n5、持续调研AI角色生成、材质生成等新技术,快速原型验证,产出可复用工具\n6、管理角色外包团队,制定验收规范,识别质量问题并高效反馈\n1、扎实的角色美术基础:三视图规范、拓扑布线、UV展开、LOD标准、PBR材质流程、引擎资产规范\n2、理解角色绑定基础需求,能输出绑定友好的模型,但无需自行实现绑定\n3、能 vibe coding:用AI辅助编程快速实现工具原型,不依赖程序部门\n4、有Python实际脚本开发经验:Blender Python / Maya Python 至少熟悉一种,能调REST、API、处理JSON\n5、有ComfyUI自定义节点开发经验,理解节点图的执行机制和数据流\n6、能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools\n7、有角色外包管理经验",
    "standard_classification": {
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