主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深角色原画设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "成都市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责项目的角色美宣设计(绘本风格),主导角色视觉呈现,结合绘本的治愈感、故事感、肌理感,打造有记忆点、符合项目调性的角色宣传物料(含角色立绘、宣传海报、封面插画、周边延展插画等)。\n2.主导角色美宣的创意构思与落地,独立完成全流程工作,能根据项目需求调整风格细节,平衡美感与商业传播性。配合项目节奏,高效完成美宣物料的迭代优化。\n3.对接运营、策划等相关部门,准确理解需求并落地,确保物料按时、按质交付。\n4.负责把控绘本风格角色美宣的视觉统一性,搭建并完善角色美宣设计规范,指导初级设计师完成相关工作,提升团队整体设计效率与质量。\n",
"requirements_text": "1.3年以上游戏概念设计相关工作经验,具备扎实的人体结构、角色设计功底,擅长商业化时装设计,能独立完成从需求拆解到最终落地的全流程设计;\n2.拥有坚实的绘画技巧与良好的色彩把控能力,具备创新型设计思维,并贴合商业化审美需求;\n4.有较强的产品意识,能精准分析产品需求与商业化定位,将抽象需求转化为可落地、高适配的美术设计方案;\n5.熟悉游戏研发全流程,了解3D、动画等相关环节的工作逻辑,能高效配合各环节推进美术资源落地,确保设计可实现性;\n5.具备一定的绘本风作画的审美经验,熟知西幻体角色设计体系者优先\n7.具备商业化时装设计相关经验者优先,擅长五头身、风格化设计优先,精通细化塑造者优先。\n8.有俯视角游戏开发经验者优先,有商业化皮肤相关经验者优先。",
"skills": [AI生成
"动画"
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"preferred_qualifications": "5.具备一定的绘本风作画的审美经验,熟知西幻体角色设计体系者优先;7.具备商业化时装设计相关经验者优先,擅长五头身、风格化设计优先,精通细化塑造者优先;8.有俯视角游戏开发经验者优先,有商业化皮肤相关经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "资深角色原画设计师\n职位描述\n1.负责项目的角色美宣设计(绘本风格),主导角色视觉呈现,结合绘本的治愈感、故事感、肌理感,打造有记忆点、符合项目调性的角色宣传物料(含角色立绘、宣传海报、封面插画、周边延展插画等)。\n2.主导角色美宣的创意构思与落地,独立完成全流程工作,能根据项目需求调整风格细节,平衡美感与商业传播性。配合项目节奏,高效完成美宣物料的迭代优化。\n3.对接运营、策划等相关部门,准确理解需求并落地,确保物料按时、按质交付。\n4.负责把控绘本风格角色美宣的视觉统一性,搭建并完善角色美宣设计规范,指导初级设计师完成相关工作,提升团队整体设计效率与质量。\n\n\n职位要求\n1.3年以上游戏概念设计相关工作经验,具备扎实的人体结构、角色设计功底,擅长商业化时装设计,能独立完成从需求拆解到最终落地的全流程设计;\n2.拥有坚实的绘画技巧与良好的色彩把控能力,具备创新型设计思维,并贴合商业化审美需求;\n4.有较强的产品意识,能精准分析产品需求与商业化定位,将抽象需求转化为可落地、高适配的美术设计方案;\n5.熟悉游戏研发全流程,了解3D、动画等相关环节的工作逻辑,能高效配合各环节推进美术资源落地,确保设计可实现性;\n5.具备一定的绘本风作画的审美经验,熟知西幻体角色设计体系者优先\n7.具备商业化时装设计相关经验者优先,擅长五头身、风格化设计优先,精通细化塑造者优先。\n8.有俯视角游戏开发经验者优先,有商业化皮肤相关经验者优先。\n1.负责项目的角色美宣设计(绘本风格),主导角色视觉呈现,结合绘本的治愈感、故事感、肌理感,打造有记忆点、符合项目调性的角色宣传物料(含角色立绘、宣传海报、封面插画、周边延展插画等)。\n2.主导角色美宣的创意构思与落地,独立完成全流程工作,能根据项目需求调整风格细节,平衡美感与商业传播性。配合项目节奏,高效完成美宣物料的迭代优化。\n3.对接运营、策划等相关部门,准确理解需求并落地,确保物料按时、按质交付。\n4.负责把控绘本风格角色美宣的视觉统一性,搭建并完善角色美宣设计规范,指导初级设计师完成相关工作,提升团队整体设计效率与质量。\n\n1.3年以上游戏概念设计相关工作经验,具备扎实的人体结构、角色设计功底,擅长商业化时装设计,能独立完成从需求拆解到最终落地的全流程设计;\n2.拥有坚实的绘画技巧与良好的色彩把控能力,具备创新型设计思维,并贴合商业化审美需求;\n4.有较强的产品意识,能精准分析产品需求与商业化定位,将抽象需求转化为可落地、高适配的美术设计方案;\n5.熟悉游戏研发全流程,了解3D、动画等相关环节的工作逻辑,能高效配合各环节推进美术资源落地,确保设计可实现性;\n5.具备一定的绘本风作画的审美经验,熟知西幻体角色设计体系者优先\n7.具备商业化时装设计相关经验者优先,擅长五头身、风格化设计优先,精通细化塑造者优先。\n8.有俯视角游戏开发经验者优先,有商业化皮肤相关经验者优先。",
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