主分类:游戏发行与综合运营
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深/高级产品运营(版本规划)--燕云十六声",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "独立负责单版本整体规划,围绕版本主题制定收入、活跃目标与内容节奏,统筹主题、玩法、付费、传播的整合包装,确保核心体验的完整与一致\n作为版本Owner,拉通玩法、系统、数值、美术、文案、程序等模块围绕版本目标统一发力,把控节奏与优先级,推动从规划到上线的全流程交付\n建立版本数据复盘机制,基于收入、活跃、留存及用户反馈进行分析,总结经验转化为后续版本优化方案\n持续追踪MMO/ARPG品类的版本运营与商业化趋势,提炼可复用的方法论,为版本规划持续输入",
"requirements_text": "3年以上游戏策划经验,至少主导过1个完整上线项目的版本或赛季规划,熟悉目标制定、内容拆解、协调落地、数据复盘全周期;ARPG/开放世界/MMO经验优先\n具备跨部门推动力,能在多团队协作中协调优先级与前后依赖关系,推动结果及目标落地;具备Owner心态,为版本整体结果负责\n数据敏感,能独立完成版本级复盘(DAU/付费/留存/参与率等),并将数据洞察转化为策略行动\n深度游戏玩家,对MMO/ARPG的活动设计与版本节奏有系统性研究,能持续输出竞品分析与趋势判断\n\n加分项:\n有赛季/大版本的收入目标制定与达成经验\n有外观商业化品类的深度运营经验",
"skills": [AI生成
"竞品分析",
"团队协作",
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "ARPG/开放世界/MMO经验优先;具备跨部门推动力,能在多团队协作中协调优先级与前后依赖关系,推动结果及目标落地;加分项:",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75237&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75237&lang=zh"
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"fulltext": "资深/高级产品运营(版本规划)--燕云十六声\n职位描述\n独立负责单版本整体规划,围绕版本主题制定收入、活跃目标与内容节奏,统筹主题、玩法、付费、传播的整合包装,确保核心体验的完整与一致\n作为版本Owner,拉通玩法、系统、数值、美术、文案、程序等模块围绕版本目标统一发力,把控节奏与优先级,推动从规划到上线的全流程交付\n建立版本数据复盘机制,基于收入、活跃、留存及用户反馈进行分析,总结经验转化为后续版本优化方案\n持续追踪MMO/ARPG品类的版本运营与商业化趋势,提炼可复用的方法论,为版本规划持续输入\n\n职位要求\n3年以上游戏策划经验,至少主导过1个完整上线项目的版本或赛季规划,熟悉目标制定、内容拆解、协调落地、数据复盘全周期;ARPG/开放世界/MMO经验优先\n具备跨部门推动力,能在多团队协作中协调优先级与前后依赖关系,推动结果及目标落地;具备Owner心态,为版本整体结果负责\n数据敏感,能独立完成版本级复盘(DAU/付费/留存/参与率等),并将数据洞察转化为策略行动\n深度游戏玩家,对MMO/ARPG的活动设计与版本节奏有系统性研究,能持续输出竞品分析与趋势判断\n\n加分项:\n有赛季/大版本的收入目标制定与达成经验\n有外观商业化品类的深度运营经验\n独立负责单版本整体规划,围绕版本主题制定收入、活跃目标与内容节奏,统筹主题、玩法、付费、传播的整合包装,确保核心体验的完整与一致\n作为版本Owner,拉通玩法、系统、数值、美术、文案、程序等模块围绕版本目标统一发力,把控节奏与优先级,推动从规划到上线的全流程交付\n建立版本数据复盘机制,基于收入、活跃、留存及用户反馈进行分析,总结经验转化为后续版本优化方案\n持续追踪MMO/ARPG品类的版本运营与商业化趋势,提炼可复用的方法论,为版本规划持续输入\n3年以上游戏策划经验,至少主导过1个完整上线项目的版本或赛季规划,熟悉目标制定、内容拆解、协调落地、数据复盘全周期;ARPG/开放世界/MMO经验优先\n具备跨部门推动力,能在多团队协作中协调优先级与前后依赖关系,推动结果及目标落地;具备Owner心态,为版本整体结果负责\n数据敏感,能独立完成版本级复盘(DAU/付费/留存/参与率等),并将数据洞察转化为策略行动\n深度游戏玩家,对MMO/ARPG的活动设计与版本节奏有系统性研究,能持续输出竞品分析与趋势判断\n\n加分项:\n有赛季/大版本的收入目标制定与达成经验\n有外观商业化品类的深度运营经验",
"standard_classification": {
"std_category_code": "B033",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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