主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "概念设计专家(角色)-极限战场",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责角色概念设计全流程,包括角色设定、视觉风格定义、造型结构推演及关键帧表现 \n2. 基于项目世界观与叙事需求,独立完成角色气质、身份、背景的视觉化表达,确保设计具备辨识度与故事张力 \n3. 具备敏锐审美能力,能准确把握不同美术风格(写实、二次元、低多边形、赛博朋克等)的视觉语言与适用边界 \n4. 对角色设计具备专业判断力,能综合考量功能性(如动效适配、IP延展性)、文化适配性及商业可行性,主动提出合理化建议 \n5. 与策划、美术总监、3D建模团队紧密协作,输出清晰的设计规范、三视图及细节说明,保障设计方案高效落地",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,美术、动画、数字艺术、游戏设计等相关专业优先。 \n2. 3年以上角色概念设计经验,有完整游戏或影视项目角色设定落地案例,能独立完成从草图到高完成度设定的全流程。 \n3. 熟练掌握Photoshop、Procreate等主流绘画工具,具备扎实的手绘基础与造型能力;熟练运用MidJourney、Stable Diffusion等AI图像生成工具辅助创意探索与方案迭代。 \n4. 具备敏锐的视觉审美与风格判断力,能准确把握角色性格、世界观调性与用户偏好,对比例、动态、服饰、材质、文化符号等细节有深度理解与表现能力。 \n5. 具备良好沟通能力,能清晰阐述设计意图,并根据反馈快速优化方案。 ",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"沟通能力",
"动画"
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"preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,美术、动画、数字艺术、游戏设计等相关专业优先",
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"fulltext": "概念设计专家(角色)-极限战场\n职位描述\n1. 负责角色概念设计全流程,包括角色设定、视觉风格定义、造型结构推演及关键帧表现 \n2. 基于项目世界观与叙事需求,独立完成角色气质、身份、背景的视觉化表达,确保设计具备辨识度与故事张力 \n3. 具备敏锐审美能力,能准确把握不同美术风格(写实、二次元、低多边形、赛博朋克等)的视觉语言与适用边界 \n4. 对角色设计具备专业判断力,能综合考量功能性(如动效适配、IP延展性)、文化适配性及商业可行性,主动提出合理化建议 \n5. 与策划、美术总监、3D建模团队紧密协作,输出清晰的设计规范、三视图及细节说明,保障设计方案高效落地\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,美术、动画、数字艺术、游戏设计等相关专业优先。 \n2. 3年以上角色概念设计经验,有完整游戏或影视项目角色设定落地案例,能独立完成从草图到高完成度设定的全流程。 \n3. 熟练掌握Photoshop、Procreate等主流绘画工具,具备扎实的手绘基础与造型能力;熟练运用MidJourney、Stable Diffusion等AI图像生成工具辅助创意探索与方案迭代。 \n4. 具备敏锐的视觉审美与风格判断力,能准确把握角色性格、世界观调性与用户偏好,对比例、动态、服饰、材质、文化符号等细节有深度理解与表现能力。 \n5. 具备良好沟通能力,能清晰阐述设计意图,并根据反馈快速优化方案。 \n1. 负责角色概念设计全流程,包括角色设定、视觉风格定义、造型结构推演及关键帧表现 \n2. 基于项目世界观与叙事需求,独立完成角色气质、身份、背景的视觉化表达,确保设计具备辨识度与故事张力 \n3. 具备敏锐审美能力,能准确把握不同美术风格(写实、二次元、低多边形、赛博朋克等)的视觉语言与适用边界 \n4. 对角色设计具备专业判断力,能综合考量功能性(如动效适配、IP延展性)、文化适配性及商业可行性,主动提出合理化建议 \n5. 与策划、美术总监、3D建模团队紧密协作,输出清晰的设计规范、三视图及细节说明,保障设计方案高效落地\n1. 本科及以上学历,美术、动画、数字艺术、游戏设计等相关专业优先。 \n2. 3年以上角色概念设计经验,有完整游戏或影视项目角色设定落地案例,能独立完成从草图到高完成度设定的全流程。 \n3. 熟练掌握Photoshop、Procreate等主流绘画工具,具备扎实的手绘基础与造型能力;熟练运用MidJourney、Stable Diffusion等AI图像生成工具辅助创意探索与方案迭代。 \n4. 具备敏锐的视觉审美与风格判断力,能准确把握角色性格、世界观调性与用户偏好,对比例、动态、服饰、材质、文化符号等细节有深度理解与表现能力。 \n5. 具备良好沟通能力,能清晰阐述设计意图,并根据反馈快速优化方案。 ",
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