主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深游戏客户端开发—我的世界",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "UGC事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责游戏客户端核心系统开发;\n2. 构建AI研发管线,实质性赋能团队整体研发与运行效率。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,5年以上开发经验;\n2. 精通 Lua/Python/C# 其一,熟练驾驭 Unity/Cocos/UE 任一引擎;数据结构、算法与设计模式扎实;\n3. 热爱游戏,充满好奇心;极具责任心且自我要求极高;\n4. 洞察力强,能看透问题本质;具备将复杂问题结构化拆解并成功落地的真实案例经验;\n5. 积极拥抱变化,善于借助AI等新工具新技术提升自身效率与工作质量。\n\n加分项\n1. 深入剖析过 C++ Cocos/Unity 引擎源码;\n2. 丰富的线上复杂问题排查与解决经验;\n3. 沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)资深玩家;\n4. 有成熟的Spec Coding方法论和实践成果。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
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"Unity",
"数据结构"
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"fulltext": "资深游戏客户端开发—我的世界\n职位描述\n1. 负责游戏客户端核心系统开发;\n2. 构建AI研发管线,实质性赋能团队整体研发与运行效率。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,5年以上开发经验;\n2. 精通 Lua/Python/C# 其一,熟练驾驭 Unity/Cocos/UE 任一引擎;数据结构、算法与设计模式扎实;\n3. 热爱游戏,充满好奇心;极具责任心且自我要求极高;\n4. 洞察力强,能看透问题本质;具备将复杂问题结构化拆解并成功落地的真实案例经验;\n5. 积极拥抱变化,善于借助AI等新工具新技术提升自身效率与工作质量。\n\n加分项\n1. 深入剖析过 C++ Cocos/Unity 引擎源码;\n2. 丰富的线上复杂问题排查与解决经验;\n3. 沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)资深玩家;\n4. 有成熟的Spec Coding方法论和实践成果。\n1. 负责游戏客户端核心系统开发;\n2. 构建AI研发管线,实质性赋能团队整体研发与运行效率。\n1. 本科及以上学历,5年以上开发经验;\n2. 精通 Lua/Python/C# 其一,熟练驾驭 Unity/Cocos/UE 任一引擎;数据结构、算法与设计模式扎实;\n3. 热爱游戏,充满好奇心;极具责任心且自我要求极高;\n4. 洞察力强,能看透问题本质;具备将复杂问题结构化拆解并成功落地的真实案例经验;\n5. 积极拥抱变化,善于借助AI等新工具新技术提升自身效率与工作质量。\n\n加分项\n1. 深入剖析过 C++ Cocos/Unity 引擎源码;\n2. 丰富的线上复杂问题排查与解决经验;\n3. 沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)资深玩家;\n4. 有成熟的Spec Coding方法论和实践成果。",
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