主分类:游戏发行与综合运营
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级商业化运营策划(雾海之下)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "1.作为商业化策划负责在研俯视角竞技手游商业化资源设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的外观、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线;\n2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合手游玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会;\n3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向;\n4.积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,2年及以上工作经验;参与或负责过以外观付费为主的游戏商业化工作 \n2.对竞技游戏商业化内容有较为深入的理解,并且有较好的审美鉴赏能力,有自主设计主题皮肤等创意内容、在引擎内调试保障交付落地的能力;\n3.对竞技游戏付费用户的审美趋势、消费诉求有深入的理解和判断力,能够依据消费者需求制定合理的内容设计策略;\n4.拥有较强的执行力和使命感,能够快速推进设计方案落地,并有持续总结复盘的意识和习惯;",
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"美术"
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"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "高级商业化运营策划(雾海之下)\n职位描述\n1.作为商业化策划负责在研俯视角竞技手游商业化资源设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的外观、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线;\n2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合手游玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会;\n3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向;\n4.积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,2年及以上工作经验;参与或负责过以外观付费为主的游戏商业化工作 \n2.对竞技游戏商业化内容有较为深入的理解,并且有较好的审美鉴赏能力,有自主设计主题皮肤等创意内容、在引擎内调试保障交付落地的能力;\n3.对竞技游戏付费用户的审美趋势、消费诉求有深入的理解和判断力,能够依据消费者需求制定合理的内容设计策略;\n4.拥有较强的执行力和使命感,能够快速推进设计方案落地,并有持续总结复盘的意识和习惯;\n1.作为商业化策划负责在研俯视角竞技手游商业化资源设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的外观、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线;\n2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合手游玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会;\n3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向;\n4.积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。\n1.本科及以上学历,2年及以上工作经验;参与或负责过以外观付费为主的游戏商业化工作 \n2.对竞技游戏商业化内容有较为深入的理解,并且有较好的审美鉴赏能力,有自主设计主题皮肤等创意内容、在引擎内调试保障交付落地的能力;\n3.对竞技游戏付费用户的审美趋势、消费诉求有深入的理解和判断力,能够依据消费者需求制定合理的内容设计策略;\n4.拥有较强的执行力和使命感,能够快速推进设计方案落地,并有持续总结复盘的意识和习惯;",
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