主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级表现策划(剧情演出)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本; \n2、负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉市面常用商业引擎操作逻辑,把控跟进过场动画和AVG在引擎内的装配落地; 3、跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进;\n4、参与动作库、镜头库的资源规划和管理。配合表现需要进行对应的动作资产以及镜头资源进行设计、调用和提需",
"requirements_text": "1、三年以上游戏公司策划经验,具备丰富的叙事演出或任务策划相关工作经历,能够使用游戏引擎编辑器进行生产、配置剧情表现; \n2、本科及以上学历,专业不限;\n3、逻辑性强,主动性强,有责任心,具备良好表述沟通和协调组织能力,能够推动团队解决问题; \n4、具备一定视听语言基础,有导演、编导、分镜、摄影、表演、动作制作等环节的实操经验者优先; \n5、热爱游戏,游戏经验丰富者优先。",
"skills": [AI生成
"解决问题",
"摄影"
],
"preferred_qualifications": "4、具备一定视听语言基础,有导演、编导、分镜、摄影、表演、动作制作等环节的实操经验者优先;5、热爱游戏,游戏经验丰富者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75425&lang=zh"
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"fulltext": "高级表现策划(剧情演出)\n职位描述\n1、参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本; \n2、负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉市面常用商业引擎操作逻辑,把控跟进过场动画和AVG在引擎内的装配落地; 3、跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进;\n4、参与动作库、镜头库的资源规划和管理。配合表现需要进行对应的动作资产以及镜头资源进行设计、调用和提需\n\n职位要求\n1、三年以上游戏公司策划经验,具备丰富的叙事演出或任务策划相关工作经历,能够使用游戏引擎编辑器进行生产、配置剧情表现; \n2、本科及以上学历,专业不限;\n3、逻辑性强,主动性强,有责任心,具备良好表述沟通和协调组织能力,能够推动团队解决问题; \n4、具备一定视听语言基础,有导演、编导、分镜、摄影、表演、动作制作等环节的实操经验者优先; \n5、热爱游戏,游戏经验丰富者优先。\n1、参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本; \n2、负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉市面常用商业引擎操作逻辑,把控跟进过场动画和AVG在引擎内的装配落地; 3、跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进;\n4、参与动作库、镜头库的资源规划和管理。配合表现需要进行对应的动作资产以及镜头资源进行设计、调用和提需\n1、三年以上游戏公司策划经验,具备丰富的叙事演出或任务策划相关工作经历,能够使用游戏引擎编辑器进行生产、配置剧情表现; \n2、本科及以上学历,专业不限;\n3、逻辑性强,主动性强,有责任心,具备良好表述沟通和协调组织能力,能够推动团队解决问题; \n4、具备一定视听语言基础,有导演、编导、分镜、摄影、表演、动作制作等环节的实操经验者优先; \n5、热爱游戏,游戏经验丰富者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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