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高级/资深 Unreal 玩法开发工程师(玩法、界面实现方向)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深 Unreal 玩法开发工程师(玩法、界面实现方向)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "技术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "5.具备良好的英文文档阅读能力,能快速跟进官方更新与前沿技术",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏玩法逻辑、界面功能的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块;\n2.参与到UMG界面框架设计,优化玩法界面性能,解决卡顿、适配异常等问题,探索界面渲染与交互优化方案。\n3.参与新时代AI游戏开发全流程,推动AI与玩法、界面开发流程的融合;",
        "requirements_text": "1.计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,扎实的计算机基础,精通数据结构、算法、操作系统等核心知识;\n2.2年及以上UE项目开发经验,熟练使用UE5 C++与蓝图进行开发,熟悉Lua脚本语言者优先;\n3.具备AI游戏开发实践经验,熟悉LLM、AIGC技术在玩法、界面等场景的落地,能主动挖掘AI在游戏玩法中的新应用与优化方向者优先;\n4.良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿,具有强自我驱动力和抗压能力;\n5.具备良好的英文文档阅读能力,能快速跟进官方更新与前沿技术;",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "数据结构",
            "解决问题",
            "分析能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "2.2年及以上UE项目开发经验,熟练使用UE5 C++与蓝图进行开发,熟悉Lua脚本语言者优先;3.具备AI游戏开发实践经验,熟悉LLM、AIGC技术在玩法、界面等场景的落地,能主动挖掘AI在游戏玩法中的新应用与优化方向者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75454&lang=zh"
    },
    "fulltext": "高级/资深 Unreal 玩法开发工程师(玩法、界面实现方向)\n职位描述\n1.负责游戏玩法逻辑、界面功能的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块;\n2.参与到UMG界面框架设计,优化玩法界面性能,解决卡顿、适配异常等问题,探索界面渲染与交互优化方案。\n3.参与新时代AI游戏开发全流程,推动AI与玩法、界面开发流程的融合;\n\n职位要求\n1.计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,扎实的计算机基础,精通数据结构、算法、操作系统等核心知识;\n2.2年及以上UE项目开发经验,熟练使用UE5 C++与蓝图进行开发,熟悉Lua脚本语言者优先;\n3.具备AI游戏开发实践经验,熟悉LLM、AIGC技术在玩法、界面等场景的落地,能主动挖掘AI在游戏玩法中的新应用与优化方向者优先;\n4.良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿,具有强自我驱动力和抗压能力;\n5.具备良好的英文文档阅读能力,能快速跟进官方更新与前沿技术;\n1.负责游戏玩法逻辑、界面功能的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块;\n2.参与到UMG界面框架设计,优化玩法界面性能,解决卡顿、适配异常等问题,探索界面渲染与交互优化方案。\n3.参与新时代AI游戏开发全流程,推动AI与玩法、界面开发流程的融合;\n1.计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,扎实的计算机基础,精通数据结构、算法、操作系统等核心知识;\n2.2年及以上UE项目开发经验,熟练使用UE5 C++与蓝图进行开发,熟悉Lua脚本语言者优先;\n3.具备AI游戏开发实践经验,熟悉LLM、AIGC技术在玩法、界面等场景的落地,能主动挖掘AI在游戏玩法中的新应用与优化方向者优先;\n4.良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿,具有强自我驱动力和抗压能力;\n5.具备良好的英文文档阅读能力,能快速跟进官方更新与前沿技术;",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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