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高级/资深Unreal引擎工程师(国风新项目)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深Unreal引擎工程师(国风新项目)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
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        "job_category": "游戏程序"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "compensation": {
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;\n2.游戏引擎相关工具和编辑器开发;\n3.游戏客户端和专用服务器性能优化,表现问题排查;\n4.结合AI技术优化引擎底层架构,支持AI驱动的渲染、动画或交互功能的引擎层适配。",
        "requirements_text": "1.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,良好的C++编程功底;\n2.扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法;\n3.3年及以上UE项目开发经验,熟悉Unreal游戏引擎,有UE引擎渲染管线魔改经验者优先;\n4.了解新时代AI游戏开发理念,熟悉AI大模型(如LLM、AIGC)在游戏场景的应用,能将AI技术与引擎开发结合,优化渲染效率、资源生成或底层计算逻辑;\n5.良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿,具有强自我驱动力和抗压能力;\n",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "Unreal",
            "数据结构",
            "解决问题",
            "分析能力",
            "渲染",
            "大语言模型"
        ],
        "preferred_qualifications": "3.3年及以上UE项目开发经验,熟悉Unreal游戏引擎,有UE引擎渲染管线魔改经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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    "fulltext": "高级/资深Unreal引擎工程师(国风新项目)\n职位描述\n1.游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;\n2.游戏引擎相关工具和编辑器开发;\n3.游戏客户端和专用服务器性能优化,表现问题排查;\n4.结合AI技术优化引擎底层架构,支持AI驱动的渲染、动画或交互功能的引擎层适配。\n\n职位要求\n1.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,良好的C++编程功底;\n2.扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法;\n3.3年及以上UE项目开发经验,熟悉Unreal游戏引擎,有UE引擎渲染管线魔改经验者优先;\n4.了解新时代AI游戏开发理念,熟悉AI大模型(如LLM、AIGC)在游戏场景的应用,能将AI技术与引擎开发结合,优化渲染效率、资源生成或底层计算逻辑;\n5.良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿,具有强自我驱动力和抗压能力;\n\n1.游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;\n2.游戏引擎相关工具和编辑器开发;\n3.游戏客户端和专用服务器性能优化,表现问题排查;\n4.结合AI技术优化引擎底层架构,支持AI驱动的渲染、动画或交互功能的引擎层适配。\n1.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,良好的C++编程功底;\n2.扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法;\n3.3年及以上UE项目开发经验,熟悉Unreal游戏引擎,有UE引擎渲染管线魔改经验者优先;\n4.了解新时代AI游戏开发理念,熟悉AI大模型(如LLM、AIGC)在游戏场景的应用,能将AI技术与引擎开发结合,优化渲染效率、资源生成或底层计算逻辑;\n5.良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿,具有强自我驱动力和抗压能力;\n",
    "standard_classification": {
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