主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "系统策划",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责“极限战场”项目社交系统整体设计,包括好友关系、组队匹配、语音互动、动态分享、社区轻量UGC等模块的玩法与体验规划。 \n2. 主导社交功能从0到1的落地实现,协同程序、美术、QA完成需求拆解、原型验证、迭代优化及上线交付。 \n3. 深度融合AI能力提升社交智能化水平,如基于玩家行为数据的智能好友推荐、AI驱动的语音实时翻译与情绪识别、自动生成战报/社交卡片等内容生成。 \n4. 设计并验证AI辅助的反作弊与氛围治理机制,例如通过NLP识别不当言论、AI建模识别虚假社交行为,保障健康社区环境。 \n5. 基于数据埋点与用户反馈持续分析社交系统表现,提出可量化的优化方案,推动留存、活跃、互动率等核心指标提升。 \n6. 关注前沿AI应用案例与社交产品趋势,将大模型、多模态交互等技术可行性转化为符合项目调性与性能要求的策划落地方案。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、数字媒体技术或相关专业优先。 \n2. 3年以上游戏系统策划经验,主导或深度参与过至少1款上线产品的社交系统从0到1设计与迭代落地。 \n3. 熟悉AI技术原理及应用场景,具备将大模型、智能推荐、NPC对话生成、行为预测等AI能力融入社交玩法的实际经验(如AI驱动的匹配机制、动态关系图谱、个性化社交引导等)。 \n4. 熟练使用Axure、Figma等原型工具,能独立输出高保真交互原型与逻辑文档;掌握基础SQL或Python者优先,可配合数据验证与AB测试分析。 \n5. 具备强用户洞察力与跨团队协同意识,能精准识别社交动机与行为路径,高效联动程序、美术、AI算法团队推进技术可行性落地。 \n6. 有MMO、开放世界或强社交竞技类项目经验,或在AI+游戏方向有个人实践(如开源项目、技术博客、Demo)者优先。",
"skills": [AI生成
"Python",
"SQL",
"Figma",
"大语言模型"
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"preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、数字媒体技术或相关专业优先;掌握基础SQL或Python者优先,可配合数据验证与AB测试分析;6. 有MMO、开放世界或强社交竞技类项目经验,或在AI+游戏方向有个人实践(如开源项目、技术博客、Demo)者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "系统策划\n职位描述\n1. 负责“极限战场”项目社交系统整体设计,包括好友关系、组队匹配、语音互动、动态分享、社区轻量UGC等模块的玩法与体验规划。 \n2. 主导社交功能从0到1的落地实现,协同程序、美术、QA完成需求拆解、原型验证、迭代优化及上线交付。 \n3. 深度融合AI能力提升社交智能化水平,如基于玩家行为数据的智能好友推荐、AI驱动的语音实时翻译与情绪识别、自动生成战报/社交卡片等内容生成。 \n4. 设计并验证AI辅助的反作弊与氛围治理机制,例如通过NLP识别不当言论、AI建模识别虚假社交行为,保障健康社区环境。 \n5. 基于数据埋点与用户反馈持续分析社交系统表现,提出可量化的优化方案,推动留存、活跃、互动率等核心指标提升。 \n6. 关注前沿AI应用案例与社交产品趋势,将大模型、多模态交互等技术可行性转化为符合项目调性与性能要求的策划落地方案。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、数字媒体技术或相关专业优先。 \n2. 3年以上游戏系统策划经验,主导或深度参与过至少1款上线产品的社交系统从0到1设计与迭代落地。 \n3. 熟悉AI技术原理及应用场景,具备将大模型、智能推荐、NPC对话生成、行为预测等AI能力融入社交玩法的实际经验(如AI驱动的匹配机制、动态关系图谱、个性化社交引导等)。 \n4. 熟练使用Axure、Figma等原型工具,能独立输出高保真交互原型与逻辑文档;掌握基础SQL或Python者优先,可配合数据验证与AB测试分析。 \n5. 具备强用户洞察力与跨团队协同意识,能精准识别社交动机与行为路径,高效联动程序、美术、AI算法团队推进技术可行性落地。 \n6. 有MMO、开放世界或强社交竞技类项目经验,或在AI+游戏方向有个人实践(如开源项目、技术博客、Demo)者优先。\n1. 负责“极限战场”项目社交系统整体设计,包括好友关系、组队匹配、语音互动、动态分享、社区轻量UGC等模块的玩法与体验规划。 \n2. 主导社交功能从0到1的落地实现,协同程序、美术、QA完成需求拆解、原型验证、迭代优化及上线交付。 \n3. 深度融合AI能力提升社交智能化水平,如基于玩家行为数据的智能好友推荐、AI驱动的语音实时翻译与情绪识别、自动生成战报/社交卡片等内容生成。 \n4. 设计并验证AI辅助的反作弊与氛围治理机制,例如通过NLP识别不当言论、AI建模识别虚假社交行为,保障健康社区环境。 \n5. 基于数据埋点与用户反馈持续分析社交系统表现,提出可量化的优化方案,推动留存、活跃、互动率等核心指标提升。 \n6. 关注前沿AI应用案例与社交产品趋势,将大模型、多模态交互等技术可行性转化为符合项目调性与性能要求的策划落地方案。\n1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、数字媒体技术或相关专业优先。 \n2. 3年以上游戏系统策划经验,主导或深度参与过至少1款上线产品的社交系统从0到1设计与迭代落地。 \n3. 熟悉AI技术原理及应用场景,具备将大模型、智能推荐、NPC对话生成、行为预测等AI能力融入社交玩法的实际经验(如AI驱动的匹配机制、动态关系图谱、个性化社交引导等)。 \n4. 熟练使用Axure、Figma等原型工具,能独立输出高保真交互原型与逻辑文档;掌握基础SQL或Python者优先,可配合数据验证与AB测试分析。 \n5. 具备强用户洞察力与跨团队协同意识,能精准识别社交动机与行为路径,高效联动程序、美术、AI算法团队推进技术可行性落地。 \n6. 有MMO、开放世界或强社交竞技类项目经验,或在AI+游戏方向有个人实践(如开源项目、技术博客、Demo)者优先。",
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