主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深系统活动运营策划",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、主导负责外观制作管线部分工作,根据产品计划进行需求设计,与美术团队密切配合,把控外观制作节奏及落地质量;\n2、根据产品/用户需求,负责外观系统功能的设计、规划和落地,结合用户反馈不断调优,持续提升玩家体验;\n3、及时跟进和处理线上外观问题,保障产品稳定运营;",
"requirements_text": "1、本科以上学历,思路清晰,逻辑性强,有自驱力和品质要求;\n2、具备有全链路外观制作经验,包括需求规划、制作跟进、配置实现、迭代调优;\n3、有SOC/射击/MMO/开放世界等品类游戏的策划工作经验;\n4、沟通能力强,推进能力强,有团队合作精神和责任心,有一定的抗压能力;\n5、审美品味良好,有美术专业基础或外观资源线管理工作经验者优先;",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "5、审美品味良好,有美术专业基础或外观资源线管理工作经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75636&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "75636",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75636&lang=zh"
},
"fulltext": "资深系统活动运营策划\n职位描述\n1、主导负责外观制作管线部分工作,根据产品计划进行需求设计,与美术团队密切配合,把控外观制作节奏及落地质量;\n2、根据产品/用户需求,负责外观系统功能的设计、规划和落地,结合用户反馈不断调优,持续提升玩家体验;\n3、及时跟进和处理线上外观问题,保障产品稳定运营;\n\n职位要求\n1、本科以上学历,思路清晰,逻辑性强,有自驱力和品质要求;\n2、具备有全链路外观制作经验,包括需求规划、制作跟进、配置实现、迭代调优;\n3、有SOC/射击/MMO/开放世界等品类游戏的策划工作经验;\n4、沟通能力强,推进能力强,有团队合作精神和责任心,有一定的抗压能力;\n5、审美品味良好,有美术专业基础或外观资源线管理工作经验者优先;\n1、主导负责外观制作管线部分工作,根据产品计划进行需求设计,与美术团队密切配合,把控外观制作节奏及落地质量;\n2、根据产品/用户需求,负责外观系统功能的设计、规划和落地,结合用户反馈不断调优,持续提升玩家体验;\n3、及时跟进和处理线上外观问题,保障产品稳定运营;\n1、本科以上学历,思路清晰,逻辑性强,有自驱力和品质要求;\n2、具备有全链路外观制作经验,包括需求规划、制作跟进、配置实现、迭代调优;\n3、有SOC/射击/MMO/开放世界等品类游戏的策划工作经验;\n4、沟通能力强,推进能力强,有团队合作精神和责任心,有一定的抗压能力;\n5、审美品味良好,有美术专业基础或外观资源线管理工作经验者优先;",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}