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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:netease:75852

资深叙事策划(射击项目)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "资深叙事策划(射击项目)",
        "job_level": "高级",AI生成
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        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.世界观架构与迭代:负责项目世界观的顶层设计、势力关系构建、叙事时间线管理,确保叙事骨架能支撑长线运营。\n2.任务系统设计:主/支线任务的完整设计落地,包括叙事节奏、分支逻辑、Sequence 演出编排、对话系统设计。\n3.跨部门叙事协同:与关卡设计、美术、动画、音频等团队紧密合作,将文本层叙事转化为可体验的多维叙事(环境叙事、视觉叙事、交互叙事)。\n4.NPC 与角色塑造:设计 NPC 人设、对话逻辑、情感弧线,让角色在有限交互中立住。\n5.文案品质把控:建立叙事风格指南,统一全项目文案调性(台词、道具描述、环境文本等),确保文字品质。",
        "requirements_text": "1.中文/文学/人文/戏剧影视导演/美术相关专业本科及以上优先;\n2.3年以上游戏叙事/文案策划经验\t;\n3.至少1款大型项目(开放世界/MMO/搜刮撤离)的任务系统设计经验;\n4.有主线/支线任务从策划到上线的完整交付案例\t;\n5.有与美术/程序/关卡团队协作落地 Sequence/演出的经验。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "资深叙事策划(射击项目)\n职位描述\n1.世界观架构与迭代:负责项目世界观的顶层设计、势力关系构建、叙事时间线管理,确保叙事骨架能支撑长线运营。\n2.任务系统设计:主/支线任务的完整设计落地,包括叙事节奏、分支逻辑、Sequence 演出编排、对话系统设计。\n3.跨部门叙事协同:与关卡设计、美术、动画、音频等团队紧密合作,将文本层叙事转化为可体验的多维叙事(环境叙事、视觉叙事、交互叙事)。\n4.NPC 与角色塑造:设计 NPC 人设、对话逻辑、情感弧线,让角色在有限交互中立住。\n5.文案品质把控:建立叙事风格指南,统一全项目文案调性(台词、道具描述、环境文本等),确保文字品质。\n\n职位要求\n1.中文/文学/人文/戏剧影视导演/美术相关专业本科及以上优先;\n2.3年以上游戏叙事/文案策划经验\t;\n3.至少1款大型项目(开放世界/MMO/搜刮撤离)的任务系统设计经验;\n4.有主线/支线任务从策划到上线的完整交付案例\t;\n5.有与美术/程序/关卡团队协作落地 Sequence/演出的经验。\n1.世界观架构与迭代:负责项目世界观的顶层设计、势力关系构建、叙事时间线管理,确保叙事骨架能支撑长线运营。\n2.任务系统设计:主/支线任务的完整设计落地,包括叙事节奏、分支逻辑、Sequence 演出编排、对话系统设计。\n3.跨部门叙事协同:与关卡设计、美术、动画、音频等团队紧密合作,将文本层叙事转化为可体验的多维叙事(环境叙事、视觉叙事、交互叙事)。\n4.NPC 与角色塑造:设计 NPC 人设、对话逻辑、情感弧线,让角色在有限交互中立住。\n5.文案品质把控:建立叙事风格指南,统一全项目文案调性(台词、道具描述、环境文本等),确保文字品质。\n1.中文/文学/人文/戏剧影视导演/美术相关专业本科及以上优先;\n2.3年以上游戏叙事/文案策划经验\t;\n3.至少1款大型项目(开放世界/MMO/搜刮撤离)的任务系统设计经验;\n4.有主线/支线任务从策划到上线的完整交付案例\t;\n5.有与美术/程序/关卡团队协作落地 Sequence/演出的经验。",
    "standard_classification": {
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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