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执行主营销(国风mmo)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:市场与品牌营销
市场营销与公关
辅助:增长运营(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "执行主营销(国风mmo)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "水滴事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "市场"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "compensation": {
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责游戏产品在国内的营销工作,分析游戏卖点,洞察目标用户和市场特性,推进事件/整合营销方案的制定和落地执行; \n2、对目标游戏市场有独到的见解,有足够的创意整活能力,进行有创意、脑洞大开的营销事件规划,并参与落地执行为营销传播结果负责,阶段性输出以数据为导向的复盘; \n3、负责全矩阵自媒体产品内容、营销内容的规划产出传播,为营销效果负责; \n4、负责运营期产品用户增量挖掘,为产品运营数据负责; \n5、需要有协同合作、统筹执行的全面能力,负责跟团队成员、职能部门、外部供应商合作完成项目。",
        "requirements_text": "1、有较强的文案、素材内容呈现和创意能力,点子多,能整活,熟悉玩家对传播内容的喜好; \n2、本科以上学历,具有5年以上游戏推广经验,具有较强的团队合作能力、数据分析能力和项目管理能力,责任心强,行动力高,善于学习和思考; \n3、具备一定抗压能力,能使命必达;在创意事件、社媒传播、线下活动等方面具备丰富实战经验; \n4、对武侠国风MMO品类游戏有深入了解,且对行业动向敏感,有1-2款深入游玩的MMO游戏,互联网重度冲浪爱好者优先; \n5、具备良好的沟通能力,情绪稳定,乐观积极。",
        "skills": [AI生成
            "数据分析",
            "项目管理",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "分析能力",
            "文案"
        ],
        "preferred_qualifications": "4、对武侠国风MMO品类游戏有深入了解,且对行业动向敏感,有1-2款深入游玩的MMO游戏,互联网重度冲浪爱好者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "执行主营销(国风mmo)\n职位描述\n1、负责游戏产品在国内的营销工作,分析游戏卖点,洞察目标用户和市场特性,推进事件/整合营销方案的制定和落地执行; \n2、对目标游戏市场有独到的见解,有足够的创意整活能力,进行有创意、脑洞大开的营销事件规划,并参与落地执行为营销传播结果负责,阶段性输出以数据为导向的复盘; \n3、负责全矩阵自媒体产品内容、营销内容的规划产出传播,为营销效果负责; \n4、负责运营期产品用户增量挖掘,为产品运营数据负责; \n5、需要有协同合作、统筹执行的全面能力,负责跟团队成员、职能部门、外部供应商合作完成项目。\n\n职位要求\n1、有较强的文案、素材内容呈现和创意能力,点子多,能整活,熟悉玩家对传播内容的喜好; \n2、本科以上学历,具有5年以上游戏推广经验,具有较强的团队合作能力、数据分析能力和项目管理能力,责任心强,行动力高,善于学习和思考; \n3、具备一定抗压能力,能使命必达;在创意事件、社媒传播、线下活动等方面具备丰富实战经验; \n4、对武侠国风MMO品类游戏有深入了解,且对行业动向敏感,有1-2款深入游玩的MMO游戏,互联网重度冲浪爱好者优先; \n5、具备良好的沟通能力,情绪稳定,乐观积极。\n1、负责游戏产品在国内的营销工作,分析游戏卖点,洞察目标用户和市场特性,推进事件/整合营销方案的制定和落地执行; \n2、对目标游戏市场有独到的见解,有足够的创意整活能力,进行有创意、脑洞大开的营销事件规划,并参与落地执行为营销传播结果负责,阶段性输出以数据为导向的复盘; \n3、负责全矩阵自媒体产品内容、营销内容的规划产出传播,为营销效果负责; \n4、负责运营期产品用户增量挖掘,为产品运营数据负责; \n5、需要有协同合作、统筹执行的全面能力,负责跟团队成员、职能部门、外部供应商合作完成项目。\n1、有较强的文案、素材内容呈现和创意能力,点子多,能整活,熟悉玩家对传播内容的喜好; \n2、本科以上学历,具有5年以上游戏推广经验,具有较强的团队合作能力、数据分析能力和项目管理能力,责任心强,行动力高,善于学习和思考; \n3、具备一定抗压能力,能使命必达;在创意事件、社媒传播、线下活动等方面具备丰富实战经验; \n4、对武侠国风MMO品类游戏有深入了解,且对行业动向敏感,有1-2款深入游玩的MMO游戏,互联网重度冲浪爱好者优先; \n5、具备良好的沟通能力,情绪稳定,乐观积极。",
    "standard_classification": {
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