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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:75918

资深概念设计师(场景)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深概念设计师(场景)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 4,
        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;\n2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;\n3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核;\n4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。",
        "requirements_text": "1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发;\n2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论;\n3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率;\n4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地;\n5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感;\n6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。",
        "skills": [AI生成
            "产品设计",
            "学习能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75918&lang=zh"
            }
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    },
    "posting": {
        "posting_id": "75918",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75918&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深概念设计师(场景)\n职位描述\n1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;\n2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;\n3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核;\n4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n\n职位要求\n1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发;\n2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论;\n3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率;\n4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地;\n5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感;\n6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。\n1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;\n2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;\n3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核;\n4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发;\n2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论;\n3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率;\n4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地;\n5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感;\n6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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