主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深概念设计师(场景)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 4,
"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;\n2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;\n3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核;\n4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。",
"requirements_text": "1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发;\n2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论;\n3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率;\n4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地;\n5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感;\n6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。",
"skills": [AI生成
"产品设计",
"学习能力"
],
"preferred_qualifications": "6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75918&lang=zh"
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"posting": {
"posting_id": "75918",
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=75918&lang=zh"
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"fulltext": "资深概念设计师(场景)\n职位描述\n1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;\n2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;\n3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核;\n4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n\n职位要求\n1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发;\n2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论;\n3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率;\n4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地;\n5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感;\n6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。\n1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;\n2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;\n3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核;\n4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。\n1.美术专业背景,美术功底扎实,4年以上场景概念设计经验,熟悉游戏开发流程,以场景美术身份参加过1款以上项目的完整开发;\n2.有高标准的审美和判断能力,能够制定场景概念标杆,输出设计方法论;\n3.能够熟练使用3D辅助工具和AI设计流程,快速验证设计方向,有效提升设计效率;\n4.有良好的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计意图和创意思路,有极强的责任心和标准要求,能够跟进自己的设计到最终落地;\n5.对游戏开发工作有热情,有卓越的学习能力和自驱力,对新技术敏感;\n6.熟悉UE引擎优先,有国风产品设计经验优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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