主分类:视觉与品牌设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深GUI 视觉设计师(荒野行动)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设一部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "荒野行动运营 8 年,深耕日本市场,日本国民级竞技社交游戏,频繁与顶级日漫 IP 联动。本岗位为联动模块设计负责人,主导联动视觉体系搭建与整体品质把控。\n岗位职责\n1、搭建IP联动模块的完整设计体系(视觉规范、风格定义、资源标准),确保各 IP 联动风格的深度还原;\n2、主导联动核心界面设计(商业化系统、活跃玩法、资源模块等),解决 IP 视觉还原与游戏功能之间的平衡问题;\n3、统筹联动排期与外包管理,制定品质验收标准,把控发包与回收全流程质量;\n4、主导监修流程管理,协调版权方、策划、程序等多方,推动风险识别与问题解决;\n5、搭建 AI 自动化生产流程,将 AI 工具引入联动生产(批量图标生成、风格迁移、自动化管线等),提升团队效率与监修通过率;\n6、沉淀联动设计方法论,输出可复用的设计经验与规范文档,带教团队成员提升专业能力。",
"requirements_text": "1、5 年以上游戏 GUI 经验,主导过完整的大型商业化包装,熟悉日漫/二次元/竞技类视觉风格,能精准捕捉并还原 IP 视觉特征;\n2、具备设计体系搭建能力,能独立定义视觉规范并推动全流程落地,而非仅执行层面的设计输出;\n3、熟练使用 AI 辅助工具(SD / ComfyUI 等),有将 AI 融入实际 UI 生产流程的经验,能搭建可落地的自动化工作流;\n4、熟练使用 PS / Figma / AI,熟悉动效制作流程和工程落地流程,能输出完整的设计方案(情绪版、视觉稿、规范输出、动效示意);\n5、具备跨角色推动能力和良好沟通能力,能推动协调策划、开发、版权方达成共识,熟悉 IP 监修流程;\n6、热爱游戏与动漫文化,对 AIGC、新设计工具等行业趋势保持敏感,能持续将新方法转化为团队生产力。",
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"fulltext": "资深GUI 视觉设计师(荒野行动)\n职位描述\n荒野行动运营 8 年,深耕日本市场,日本国民级竞技社交游戏,频繁与顶级日漫 IP 联动。本岗位为联动模块设计负责人,主导联动视觉体系搭建与整体品质把控。\n岗位职责\n1、搭建IP联动模块的完整设计体系(视觉规范、风格定义、资源标准),确保各 IP 联动风格的深度还原;\n2、主导联动核心界面设计(商业化系统、活跃玩法、资源模块等),解决 IP 视觉还原与游戏功能之间的平衡问题;\n3、统筹联动排期与外包管理,制定品质验收标准,把控发包与回收全流程质量;\n4、主导监修流程管理,协调版权方、策划、程序等多方,推动风险识别与问题解决;\n5、搭建 AI 自动化生产流程,将 AI 工具引入联动生产(批量图标生成、风格迁移、自动化管线等),提升团队效率与监修通过率;\n6、沉淀联动设计方法论,输出可复用的设计经验与规范文档,带教团队成员提升专业能力。\n\n职位要求\n1、5 年以上游戏 GUI 经验,主导过完整的大型商业化包装,熟悉日漫/二次元/竞技类视觉风格,能精准捕捉并还原 IP 视觉特征;\n2、具备设计体系搭建能力,能独立定义视觉规范并推动全流程落地,而非仅执行层面的设计输出;\n3、熟练使用 AI 辅助工具(SD / ComfyUI 等),有将 AI 融入实际 UI 生产流程的经验,能搭建可落地的自动化工作流;\n4、熟练使用 PS / Figma / AI,熟悉动效制作流程和工程落地流程,能输出完整的设计方案(情绪版、视觉稿、规范输出、动效示意);\n5、具备跨角色推动能力和良好沟通能力,能推动协调策划、开发、版权方达成共识,熟悉 IP 监修流程;\n6、热爱游戏与动漫文化,对 AIGC、新设计工具等行业趋势保持敏感,能持续将新方法转化为团队生产力。\n荒野行动运营 8 年,深耕日本市场,日本国民级竞技社交游戏,频繁与顶级日漫 IP 联动。本岗位为联动模块设计负责人,主导联动视觉体系搭建与整体品质把控。\n岗位职责\n1、搭建IP联动模块的完整设计体系(视觉规范、风格定义、资源标准),确保各 IP 联动风格的深度还原;\n2、主导联动核心界面设计(商业化系统、活跃玩法、资源模块等),解决 IP 视觉还原与游戏功能之间的平衡问题;\n3、统筹联动排期与外包管理,制定品质验收标准,把控发包与回收全流程质量;\n4、主导监修流程管理,协调版权方、策划、程序等多方,推动风险识别与问题解决;\n5、搭建 AI 自动化生产流程,将 AI 工具引入联动生产(批量图标生成、风格迁移、自动化管线等),提升团队效率与监修通过率;\n6、沉淀联动设计方法论,输出可复用的设计经验与规范文档,带教团队成员提升专业能力。\n1、5 年以上游戏 GUI 经验,主导过完整的大型商业化包装,熟悉日漫/二次元/竞技类视觉风格,能精准捕捉并还原 IP 视觉特征;\n2、具备设计体系搭建能力,能独立定义视觉规范并推动全流程落地,而非仅执行层面的设计输出;\n3、熟练使用 AI 辅助工具(SD / ComfyUI 等),有将 AI 融入实际 UI 生产流程的经验,能搭建可落地的自动化工作流;\n4、熟练使用 PS / Figma / AI,熟悉动效制作流程和工程落地流程,能输出完整的设计方案(情绪版、视觉稿、规范输出、动效示意);\n5、具备跨角色推动能力和良好沟通能力,能推动协调策划、开发、版权方达成共识,熟悉 IP 监修流程;\n6、热爱游戏与动漫文化,对 AIGC、新设计工具等行业趋势保持敏感,能持续将新方法转化为团队生产力。",
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