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高级技术策划(战斗方向,遗忘之海)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
辅助:游戏程序与图形技术研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级技术策划(战斗方向,遗忘之海) ",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "Joker事业部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验\n2. 制定与维护角色生产管线的标准、流程\n3. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型\n4. 引入AI辅助设计和开发,输出技术需求方案,提升开发的效率和质量\n5. 制作维护各类工具,搭建完整工具链,提高开发和测试效率\n6. 主导或协同程序设计并维护系统数据和逻辑结构,制作并利用工具快速定位各类逻辑和数值问题",
        "requirements_text": "1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现\n2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作类游戏为佳)有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验\n3. 深度参与过战斗表现与逻辑的制作和开发,处理过多机制耦合逻辑结果的调试和查错\n4. 参与过完整管线生产流程的搭建和维护,有具体管线相关技术和资产标准推进落地的经验\n5. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。",
        "skills": [AI生成
            "战斗策划",
            "游戏经验"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
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        "contact_methods": [
            {
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    "posting": {
        "posting_id": "76034",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "高级技术策划(战斗方向,遗忘之海) \n职位描述\n1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验\n2. 制定与维护角色生产管线的标准、流程\n3. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型\n4. 引入AI辅助设计和开发,输出技术需求方案,提升开发的效率和质量\n5. 制作维护各类工具,搭建完整工具链,提高开发和测试效率\n6. 主导或协同程序设计并维护系统数据和逻辑结构,制作并利用工具快速定位各类逻辑和数值问题\n\n职位要求\n1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现\n2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作类游戏为佳)有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验\n3. 深度参与过战斗表现与逻辑的制作和开发,处理过多机制耦合逻辑结果的调试和查错\n4. 参与过完整管线生产流程的搭建和维护,有具体管线相关技术和资产标准推进落地的经验\n5. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。\n1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验\n2. 制定与维护角色生产管线的标准、流程\n3. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型\n4. 引入AI辅助设计和开发,输出技术需求方案,提升开发的效率和质量\n5. 制作维护各类工具,搭建完整工具链,提高开发和测试效率\n6. 主导或协同程序设计并维护系统数据和逻辑结构,制作并利用工具快速定位各类逻辑和数值问题\n1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现\n2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作类游戏为佳)有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验\n3. 深度参与过战斗表现与逻辑的制作和开发,处理过多机制耦合逻辑结果的调试和查错\n4. 参与过完整管线生产流程的搭建和维护,有具体管线相关技术和资产标准推进落地的经验\n5. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D010",
        "std_aux_codes": [
            "T006"
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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