主分类:游戏系统策划
辅助:游戏程序与图形技术研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级技术策划(战斗方向,遗忘之海) ",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "Joker事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验\n2. 制定与维护角色生产管线的标准、流程\n3. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型\n4. 引入AI辅助设计和开发,输出技术需求方案,提升开发的效率和质量\n5. 制作维护各类工具,搭建完整工具链,提高开发和测试效率\n6. 主导或协同程序设计并维护系统数据和逻辑结构,制作并利用工具快速定位各类逻辑和数值问题",
"requirements_text": "1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现\n2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作类游戏为佳)有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验\n3. 深度参与过战斗表现与逻辑的制作和开发,处理过多机制耦合逻辑结果的调试和查错\n4. 参与过完整管线生产流程的搭建和维护,有具体管线相关技术和资产标准推进落地的经验\n5. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。",
"skills": [AI生成
"战斗策划",
"游戏经验"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76034&lang=zh"
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"fulltext": "高级技术策划(战斗方向,遗忘之海) \n职位描述\n1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验\n2. 制定与维护角色生产管线的标准、流程\n3. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型\n4. 引入AI辅助设计和开发,输出技术需求方案,提升开发的效率和质量\n5. 制作维护各类工具,搭建完整工具链,提高开发和测试效率\n6. 主导或协同程序设计并维护系统数据和逻辑结构,制作并利用工具快速定位各类逻辑和数值问题\n\n职位要求\n1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现\n2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作类游戏为佳)有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验\n3. 深度参与过战斗表现与逻辑的制作和开发,处理过多机制耦合逻辑结果的调试和查错\n4. 参与过完整管线生产流程的搭建和维护,有具体管线相关技术和资产标准推进落地的经验\n5. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。\n1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验\n2. 制定与维护角色生产管线的标准、流程\n3. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型\n4. 引入AI辅助设计和开发,输出技术需求方案,提升开发的效率和质量\n5. 制作维护各类工具,搭建完整工具链,提高开发和测试效率\n6. 主导或协同程序设计并维护系统数据和逻辑结构,制作并利用工具快速定位各类逻辑和数值问题\n1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现\n2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作类游戏为佳)有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验\n3. 深度参与过战斗表现与逻辑的制作和开发,处理过多机制耦合逻辑结果的调试和查错\n4. 参与过完整管线生产流程的搭建和维护,有具体管线相关技术和资产标准推进落地的经验\n5. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"T006"
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"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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