主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏客户端开发(界面开发)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "8、有良好的英语水平,能熟练阅读英文技术文档",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、使用C++和Lua进行游戏界面(UI/HUD)系统开发;\n2、与UI美术、交互设计、策划保持良好沟通,确保界面实现与设计稿及交互需求一致;\n3、开发与维护游戏界面框架,包括UI底层组件、界面逻辑、动效支持等核心模块;\n4、设计并实现高效的UI数据绑定与事件驱动机制,保障界面响应性能和跨平台兼容性;\n5、针对PC/XBOX/PS5各平台进行界面适配与性能优化;\n6、借助AI工具提升界面开发效率,包括代码辅助生成、界面自动化验证、资源检查等环节。",
"requirements_text": "1、计算机、软件开发、游戏开发等相关专业本科及以上学历;\n2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识 ;\n3、精通C++编程,熟悉Lua脚本语言,具备良好的代码架构能力;\n4、有游戏UI框架设计与开发经验,熟悉UMG(Unreal Motion Graphics)或类似UI系统者优先;\n5、良好的逻辑分析能力,善于定位和解决复杂的界面渲染与逻辑交互问 题;\n6、熟练使用主流AI编程辅助工具(如Copilot、Cursor、Claude等),能通过AI提升开发效率与代码质量;\n7、具备AI工具在界面开发场景中的应用思维;\n8、有良好的英语水平,能熟练阅读英文技术文档;\n9、热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强,具备 很好的学习和技术研究应用的能力;\n10、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;\n11、具备很强的执行力和变通的思维;\n- 有UE引擎开发经验者优先,熟悉Slate/UMG底层机制者优先,有手柄/主机平台交互开发经验者优先。",
"skills": [AI生成
"C++",
"Unreal",
"数据结构",
"团队协作",
"分析能力",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "4、有游戏UI框架设计与开发经验,熟悉UMG(Unreal Motion Graphics)或类似UI系统者优先;有UE引擎开发经验者优先,熟悉Slate/UMG底层机制者优先,有手柄/主机平台交互开发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76036&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "76036",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76036&lang=zh"
},
"fulltext": "游戏客户端开发(界面开发)\n职位描述\n1、使用C++和Lua进行游戏界面(UI/HUD)系统开发;\n2、与UI美术、交互设计、策划保持良好沟通,确保界面实现与设计稿及交互需求一致;\n3、开发与维护游戏界面框架,包括UI底层组件、界面逻辑、动效支持等核心模块;\n4、设计并实现高效的UI数据绑定与事件驱动机制,保障界面响应性能和跨平台兼容性;\n5、针对PC/XBOX/PS5各平台进行界面适配与性能优化;\n6、借助AI工具提升界面开发效率,包括代码辅助生成、界面自动化验证、资源检查等环节。\n\n职位要求\n1、计算机、软件开发、游戏开发等相关专业本科及以上学历;\n2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识 ;\n3、精通C++编程,熟悉Lua脚本语言,具备良好的代码架构能力;\n4、有游戏UI框架设计与开发经验,熟悉UMG(Unreal Motion Graphics)或类似UI系统者优先;\n5、良好的逻辑分析能力,善于定位和解决复杂的界面渲染与逻辑交互问 题;\n6、熟练使用主流AI编程辅助工具(如Copilot、Cursor、Claude等),能通过AI提升开发效率与代码质量;\n7、具备AI工具在界面开发场景中的应用思维;\n8、有良好的英语水平,能熟练阅读英文技术文档;\n9、热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强,具备 很好的学习和技术研究应用的能力;\n10、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;\n11、具备很强的执行力和变通的思维;\n- 有UE引擎开发经验者优先,熟悉Slate/UMG底层机制者优先,有手柄/主机平台交互开发经验者优先。\n1、使用C++和Lua进行游戏界面(UI/HUD)系统开发;\n2、与UI美术、交互设计、策划保持良好沟通,确保界面实现与设计稿及交互需求一致;\n3、开发与维护游戏界面框架,包括UI底层组件、界面逻辑、动效支持等核心模块;\n4、设计并实现高效的UI数据绑定与事件驱动机制,保障界面响应性能和跨平台兼容性;\n5、针对PC/XBOX/PS5各平台进行界面适配与性能优化;\n6、借助AI工具提升界面开发效率,包括代码辅助生成、界面自动化验证、资源检查等环节。\n1、计算机、软件开发、游戏开发等相关专业本科及以上学历;\n2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识 ;\n3、精通C++编程,熟悉Lua脚本语言,具备良好的代码架构能力;\n4、有游戏UI框架设计与开发经验,熟悉UMG(Unreal Motion Graphics)或类似UI系统者优先;\n5、良好的逻辑分析能力,善于定位和解决复杂的界面渲染与逻辑交互问 题;\n6、熟练使用主流AI编程辅助工具(如Copilot、Cursor、Claude等),能通过AI提升开发效率与代码质量;\n7、具备AI工具在界面开发场景中的应用思维;\n8、有良好的英语水平,能熟练阅读英文技术文档;\n9、热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强,具备 很好的学习和技术研究应用的能力;\n10、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;\n11、具备很强的执行力和变通的思维;\n- 有UE引擎开发经验者优先,熟悉Slate/UMG底层机制者优先,有手柄/主机平台交互开发经验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}