主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深客户端开发",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "奇点事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "职位描述\n1.负责游戏战斗模块设计、开发和维护\n-主要包括3C\\装备\\怪物AI和寻路\\载具\\战斗系统等模块\n2. 负责游戏战斗性能优化\n-主要包括移动端和PC端的卡顿和性能、以及服务器战斗性能优化\n3. 负责游戏所需的编辑器开发",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历\n2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法\n3.有UE4/Unity/自研引擎使用经历者优先,有大型复杂游戏开发经验者优先\n4.精通物理引擎、角色动画技术、各种渲染效果优化任一方面者优先\n5.有线上游戏维护经验者优先,有MMO、大世界游戏开发经验优先\n6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,有责任心\n7. 良好的的代码风格和编程习惯、热爱游戏、能承压",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"Unity",
"数据结构",
"团队协作",
"动画",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "3.有UE4/Unity/自研引擎使用经历者优先,有大型复杂游戏开发经验者优先;4.精通物理引擎、角色动画技术、各种渲染效果优化任一方面者优先;5.有线上游戏维护经验者优先,有MMO、大世界游戏开发经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76098&lang=zh"
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"fulltext": "资深客户端开发\n职位描述\n职位描述\n1.负责游戏战斗模块设计、开发和维护\n-主要包括3C\\装备\\怪物AI和寻路\\载具\\战斗系统等模块\n2. 负责游戏战斗性能优化\n-主要包括移动端和PC端的卡顿和性能、以及服务器战斗性能优化\n3. 负责游戏所需的编辑器开发\n\n职位要求\n1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历\n2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法\n3.有UE4/Unity/自研引擎使用经历者优先,有大型复杂游戏开发经验者优先\n4.精通物理引擎、角色动画技术、各种渲染效果优化任一方面者优先\n5.有线上游戏维护经验者优先,有MMO、大世界游戏开发经验优先\n6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,有责任心\n7. 良好的的代码风格和编程习惯、热爱游戏、能承压\n职位描述\n1.负责游戏战斗模块设计、开发和维护\n-主要包括3C\\装备\\怪物AI和寻路\\载具\\战斗系统等模块\n2. 负责游戏战斗性能优化\n-主要包括移动端和PC端的卡顿和性能、以及服务器战斗性能优化\n3. 负责游戏所需的编辑器开发\n1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历\n2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法\n3.有UE4/Unity/自研引擎使用经历者优先,有大型复杂游戏开发经验者优先\n4.精通物理引擎、角色动画技术、各种渲染效果优化任一方面者优先\n5.有线上游戏维护经验者优先,有MMO、大世界游戏开发经验优先\n6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,有责任心\n7. 良好的的代码风格和编程习惯、热爱游戏、能承压",
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