主分类:游戏数值与经济策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深/高级数值策划-玩法方向",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "职位描述\n1. 负责新玩法的整体数值框架设计,包括能力拆解、经济循环、成长体验、目标追求等;\n2. 负责已有玩法的持续更新与维护,持续优化其分层体验和阶段追求;\n3. 与玩法策划协作,结合玩家反馈与数据分析,提升玩法参与率与满意度;\n4. 体验导向,可以及时发现问题并产出清晰的调优方向;\n",
"requirements_text": "职位要求\n1. 本科以上学历,有2年以上的玩法数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先,有独立玩法数值框架设计经验者优先);\n2. 对副本、吃鸡、搜打撤、自走棋、肉鸽、卡牌等任意一类或多类玩法有3年以上的深度游戏经验,至少有一至两款游戏持续体验超过1年,且进行过深入的分析和拆解;\n3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);\n4. 具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的设计逻辑;\n5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"分析能力",
"建模"
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"preferred_qualifications": "1. 本科以上学历,有2年以上的玩法数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先,有独立玩法数值框架设计经验者优先);3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先)",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深/高级数值策划-玩法方向\n职位描述\n职位描述\n1. 负责新玩法的整体数值框架设计,包括能力拆解、经济循环、成长体验、目标追求等;\n2. 负责已有玩法的持续更新与维护,持续优化其分层体验和阶段追求;\n3. 与玩法策划协作,结合玩家反馈与数据分析,提升玩法参与率与满意度;\n4. 体验导向,可以及时发现问题并产出清晰的调优方向;\n\n\n职位要求\n职位要求\n1. 本科以上学历,有2年以上的玩法数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先,有独立玩法数值框架设计经验者优先);\n2. 对副本、吃鸡、搜打撤、自走棋、肉鸽、卡牌等任意一类或多类玩法有3年以上的深度游戏经验,至少有一至两款游戏持续体验超过1年,且进行过深入的分析和拆解;\n3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);\n4. 具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的设计逻辑;\n5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。\n职位描述\n1. 负责新玩法的整体数值框架设计,包括能力拆解、经济循环、成长体验、目标追求等;\n2. 负责已有玩法的持续更新与维护,持续优化其分层体验和阶段追求;\n3. 与玩法策划协作,结合玩家反馈与数据分析,提升玩法参与率与满意度;\n4. 体验导向,可以及时发现问题并产出清晰的调优方向;\n\n职位要求\n1. 本科以上学历,有2年以上的玩法数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先,有独立玩法数值框架设计经验者优先);\n2. 对副本、吃鸡、搜打撤、自走棋、肉鸽、卡牌等任意一类或多类玩法有3年以上的深度游戏经验,至少有一至两款游戏持续体验超过1年,且进行过深入的分析和拆解;\n3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);\n4. 具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的设计逻辑;\n5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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