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UE客户端开发(巅峰极速)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "UE客户端开发(巅峰极速)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "大话事业部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏程序"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": " 1、负责游戏客户端基础框架搭建,核心系统设计,有丰富的gameplay开发经验,有一定的架构能力\n 2、负责客户端引擎的开发和维护,熟悉引擎功能,制定美术规范,设计完善客户端开发流水线\n 3、支持客户端环境搭建和工具建设,提高生产效率和开发效率\n 4、保证客户端多平台的性能和稳定 \n5、识别游戏不同阶段的核心技术和代码风险,把控代码品质,做好技术预研工作 ",
        "requirements_text": "1、3年以上游戏开发经验,有完整的项目开发和上线经验\n2、扎实的计算机基础,熟悉C++,熟悉Lua优先 \n3、熟悉UnrealEngine,至少精通其中某一模块,包括且不限于:图形渲染、动画物理、资源管理、性能优化等,最好是渲染 \n4、有强烈的责任心和充分的主动性,能够识别问题,推进项目进展,带动团队一起进步 \n5、有良好的沟通能力",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "性能优化",
            "沟通能力",
            "动画",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "2、扎实的计算机基础,熟悉C++,熟悉Lua优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=76187&lang=zh"
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    "posting": {
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "UE客户端开发(巅峰极速)\n职位描述\n 1、负责游戏客户端基础框架搭建,核心系统设计,有丰富的gameplay开发经验,有一定的架构能力\n 2、负责客户端引擎的开发和维护,熟悉引擎功能,制定美术规范,设计完善客户端开发流水线\n 3、支持客户端环境搭建和工具建设,提高生产效率和开发效率\n 4、保证客户端多平台的性能和稳定 \n5、识别游戏不同阶段的核心技术和代码风险,把控代码品质,做好技术预研工作 \n\n职位要求\n1、3年以上游戏开发经验,有完整的项目开发和上线经验\n2、扎实的计算机基础,熟悉C++,熟悉Lua优先 \n3、熟悉UnrealEngine,至少精通其中某一模块,包括且不限于:图形渲染、动画物理、资源管理、性能优化等,最好是渲染 \n4、有强烈的责任心和充分的主动性,能够识别问题,推进项目进展,带动团队一起进步 \n5、有良好的沟通能力\n 1、负责游戏客户端基础框架搭建,核心系统设计,有丰富的gameplay开发经验,有一定的架构能力\n 2、负责客户端引擎的开发和维护,熟悉引擎功能,制定美术规范,设计完善客户端开发流水线\n 3、支持客户端环境搭建和工具建设,提高生产效率和开发效率\n 4、保证客户端多平台的性能和稳定 \n5、识别游戏不同阶段的核心技术和代码风险,把控代码品质,做好技术预研工作 \n1、3年以上游戏开发经验,有完整的项目开发和上线经验\n2、扎实的计算机基础,熟悉C++,熟悉Lua优先 \n3、熟悉UnrealEngine,至少精通其中某一模块,包括且不限于:图形渲染、动画物理、资源管理、性能优化等,最好是渲染 \n4、有强烈的责任心和充分的主动性,能够识别问题,推进项目进展,带动团队一起进步 \n5、有良好的沟通能力",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T006",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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