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Unity开发工程师(易次元)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "Unity开发工程师(易次元)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "元气事业部",
        "location": "广州市",
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        "job_category": "游戏程序"AI生成
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "本科",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责项目Unity客户端逻辑功能以及核心模块的设计与开发;\n2、持续优化性能,表现和兼容性;\n3、优化工作流程,提高研发效率,对编辑器等开发工具持续进行优化;\n4、改善游戏体验和细节,与各部门无间协作。",
        "requirements_text": "1、熟练掌握Unity;\n2、熟练掌握多种编程语言,如C#,Lua,Python,C/C++等,并对常用的算法和数据结构有深入的理解;\n3、架构过商业项目的游戏框架或能负责中型游戏项目的能力,大型功能模块或系统从0~1开发经验者优先;\n4、对软件系统的开发流程和架构有深入的理解,具有高质量的代码编写和问题解决能力;\n5、熟悉计算机图形学,能解决公司项目的性能、流畅性及稳定性问题;\n6、具备一定管理能力,能制定和优化项目的整体开发流程;\n7、可熟练使用AI进行工作提效、流程梳理者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
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            "C#",
            "Unity",
            "数据结构",
            "C语言"
        ],
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "Unity开发工程师(易次元)\n职位描述\n1、负责项目Unity客户端逻辑功能以及核心模块的设计与开发;\n2、持续优化性能,表现和兼容性;\n3、优化工作流程,提高研发效率,对编辑器等开发工具持续进行优化;\n4、改善游戏体验和细节,与各部门无间协作。\n\n职位要求\n1、熟练掌握Unity;\n2、熟练掌握多种编程语言,如C#,Lua,Python,C/C++等,并对常用的算法和数据结构有深入的理解;\n3、架构过商业项目的游戏框架或能负责中型游戏项目的能力,大型功能模块或系统从0~1开发经验者优先;\n4、对软件系统的开发流程和架构有深入的理解,具有高质量的代码编写和问题解决能力;\n5、熟悉计算机图形学,能解决公司项目的性能、流畅性及稳定性问题;\n6、具备一定管理能力,能制定和优化项目的整体开发流程;\n7、可熟练使用AI进行工作提效、流程梳理者优先。\n1、负责项目Unity客户端逻辑功能以及核心模块的设计与开发;\n2、持续优化性能,表现和兼容性;\n3、优化工作流程,提高研发效率,对编辑器等开发工具持续进行优化;\n4、改善游戏体验和细节,与各部门无间协作。\n1、熟练掌握Unity;\n2、熟练掌握多种编程语言,如C#,Lua,Python,C/C++等,并对常用的算法和数据结构有深入的理解;\n3、架构过商业项目的游戏框架或能负责中型游戏项目的能力,大型功能模块或系统从0~1开发经验者优先;\n4、对软件系统的开发流程和架构有深入的理解,具有高质量的代码编写和问题解决能力;\n5、熟悉计算机图形学,能解决公司项目的性能、流畅性及稳定性问题;\n6、具备一定管理能力,能制定和优化项目的整体开发流程;\n7、可熟练使用AI进行工作提效、流程梳理者优先。",
    "standard_classification": {
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